Fable e Xbox: Veja como colaborações internas impulsionam o jogo até 2026!

Matt Booty revela como colaborações internas impulsionam Fable! Saiba como Blizzard, Compulsion Games e Rare unem forças em projetos da Xbox.

16/04/2026 11:43

2 min

Fable e Xbox: Veja como colaborações internas impulsionam o jogo até 2026!
(Imagem de reprodução da internet).

Colaborações Internas Impulsionam o Novo Fable

O desenvolvimento do novo jogo Fable conta com um suporte significativo nos bastidores, graças à colaboração direta da equipe de cinemáticas da Blizzard. Essa notícia foi divulgada por Matt Booty, que assumiu recentemente o cargo de Chefe de Conteúdo na Microsoft Gaming, durante uma aparição no podcast oficial do Xbox.

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No episódio, Booty enfatizou a importância da sinergia entre os estúdios que fazem parte do guarda-chuva da Xbox. Ele apresentou exemplos práticos de como essas parcerias estão sendo implementadas no desenvolvimento de títulos.

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Exemplos de Sinergia em Jogos da Microsoft

Além do caso de Fable, Booty citou outras colaborações notáveis. Ele mencionou que a Compulsion Games, estúdio da Microsoft localizado em Montreal, está utilizando o estúdio de motion capture da Activision para seu próximo projeto.

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Outro exemplo destacado foi o da Rare, conhecida por sua experiência em jogos multiplayer com Sea of Thieves. A Rare está prestando suporte à Double Fine no desenvolvimento de Kiln, um título focado em jogabilidade multiplayer com vasos.

O Ciclo de Reaproveitamento Tecnológico

Durante o podcast, Booty resumiu essas iniciativas, afirmando: “Temos a equipe de cinemáticas da Blizzard ajudando no Fable. Temos nosso estúdio em Montreal, a Compulsion Games, usando o estúdio de MoCap da Activision. Temos a equipe da Rare, com muita experiência em multiplayer no Sea of Thieves, ajudando a Double Fine no Kiln”.

Essa tendência de reaproveitamento técnico é evidente em outros projetos. Tecnologias criadas para State of Decay 2 foram aplicadas na construção de Grounded. Agora, o fluxo se inverte, com a experiência acumulada pela Obsidian no desenvolvimento de Grounded sendo usada em State of Decay 3.

Fable Mantém Cronograma para o Final de 2026

Este ciclo de reaproveitamento técnico demonstra o esforço da Microsoft em aproveitar seu vasto portfólio de estúdios adquiridos nos últimos anos. Quanto ao Fable, o lançamento está previsto para o último trimestre de 2026.

Recentemente, surgiram rumores de que haveria discussões internas sobre um possível adiamento do jogo. Contudo, a equipe responsável pelo título se manifestou publicamente, confirmando que o projeto segue dentro do cronograma estabelecido.

Gabriel é economista e jornalista, trazendo análises claras sobre mercados financeiros, empreendedorismo e políticas econômicas. Sua habilidade de prever tendências e explicar dados complexos o torna referência para quem busca entender o mundo dos negócios.

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