Xbox define limite mensal de horas para jogos na nuvem do Game Pass em novembro

A Xbox anunciou que os assinantes do Game Pass terão limite mensal para jogar na nuvem a partir de novembro. A mudança, que também vale no Brasil, encerra o acesso ilimitado oferecido até agora e foi atribuída pela marca, que pertence à Microsoft, ao aumento dos custos do armazenamento em nuvem.
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A restrição será aplicada aos planos Essential, Premium e Ultimate. O Game Pass é o serviço de assinatura de jogos da empresa, com acesso a uma biblioteca de games por um valor fixo. A principal diferença entre os planos está no número de jogos disponíveis.
Como funcionarão os limites do Game Pass
Os limites de uso serão mensais. Usuários que precisarem de mais tempo poderão comprar horas adicionais separadamente, de acordo com as opções que serão divulgadas pela Xbox.
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A empresa também permitirá que pessoas que não assinam o Game Pass comprem horas avulsas na Loja Xbox. Assim, será possível acessar o serviço de jogos na nuvem sem contratar um plano mensal.
Mais informações sobre valores, compra de horas adicionais, jogos elegíveis em cada plano e disponibilidade nos diferentes mercados serão anunciadas em novembro, quando a limitação entrar em vigor. A Xbox ainda comunicará aos usuários como monitorar as horas utilizadas e consultar o tempo restante de nuvem.
Xbox explica mudança e cita custos maiores
Em comunicado, a Xbox reconheceu que a alteração será significativa para os usuários do Game Pass. A estimativa da empresa é que a limitação atinja 4% dos assinantes.
A companhia afirmou que o custo de oferecer jogos na nuvem aumenta conforme mais pessoas usam o serviço e permanecem nele por mais tempo. “A mudança para limites mensais nos permite continuar oferecendo o serviço, ao mesmo tempo que investimos em sua confiabilidade e desempenho”, justificou a Xbox.
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A adoção de limites por uso não é uma medida isolada entre empresas de tecnologia. A big tech tem procurado formas de cobrar clientes de acordo com o consumo, em resposta ao aumento dos custos.
Esse movimento ocorre enquanto cresce a demanda por inteligência artificial e serviços em nuvem. Com a maior procura, a oferta de poder computacional diminui e o uso se torna mais caro. Assinantes do Git Hub Copilot e do também já enfrentam cobranças conforme o uso, depois de meses de acesso ilimitado.
Xbox testa novas formas de monetização
A Xbox também busca outras maneiras de aumentar a monetização de seus serviços. Em julho, a companhia anunciou que testaria a inclusão de anúncios em seu streaming de jogos.
A mudança no Game Pass amplia essa estratégia ao separar o acesso à nuvem em limites mensais e horas adicionais. Os detalhes sobre os preços ainda serão apresentados pela empresa em novembro.
Autor(a):
Pedro Santana
Ex-jogador de futebol profissional, Pedro Santana trocou os campos pela redação. Hoje, ele escreve análises detalhadas e bastidores de esportes, com um olhar único de quem já viveu o outro lado. Seus textos envolvem os leitores e criam discussões apaixonadas entre fãs.



