NVIDIA DLSS 5: revolução visual e choque na indústria de games

Ubisoft e Capcom dizem ter sido pegas de surpresa pelo DLSS 5; Bethesda afirma que o recurso será opcional

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Foto: Reprodução
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NVIDIA DLSS 5: inovação com controvérsias e reações da indústria

A NVIDIA lançou recentemente o DLSS 5, sua mais nova tecnologia, buscando elevar a qualidade visual dos jogos. Diferente das versões anteriores, que se limitavam a upscaling, o DLSS 5 emprega inteligência artificial para simular uma iluminação mais realista.

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Contudo, a recepção da tecnologia tem sido mista, com alguns entusiastas elogiando seu potencial e outros expressando preocupações sobre o impacto na direção artística dos jogos.

Desenvolvedores da indústria foram pegos de surpresa com o anúncio. Apesar da NVIDIA enfatizar que os desenvolvedores teriam total controle sobre o DLSS 5, mantendo a liberdade artística, a reação não foi unânime. Segundo reportagens do Insider Gaming, estúdios como Ubisoft e Capcom revelaram ter sido surpreendidos com os detalhes da tecnologia, descobrindo-os junto com o público.

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Um desenvolvedor da Ubisoft declarou: “Descobrimos ao mesmo tempo que o público”. Fontes internas da Capcom também demonstraram surpresa, especialmente considerando a postura tradicional da empresa em relação a tecnologias baseadas em IA, que historicamente evitou a adoção de IA generativa em projetos como Resident Evil Requiem.

Essa situação gerou receios internos sobre a influência da iniciativa da NVIDIA na adoção de IA dentro da Capcom no futuro.

Bethesda: uma abordagem cautelosa

Nem todos os estúdios reagiram com desconfiança. A Bethesda respondeu às primeiras análises do Digital Foundry, ressaltando que as demonstrações iniciais do DLSS 5 são apenas um vislumbre da versão final. O estúdio garantiu que suas equipes artísticas manterão controle total sobre a implementação da tecnologia.

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“Este é um primeiro vislumbre, e nossas equipes de arte ainda vão ajustar iluminação e efeitos finais para alcançar o resultado que consideramos ideal para cada jogo”, afirmou a Bethesda. Além disso, o estúdio enfatizou que o recurso será opcional para os jogadores, reforçando a ideia de que o DLSS 5 é uma ferramenta flexível, e não uma imposição de padrões.

A Redação Tecnologia e Games reúne a cobertura do Clique Fatos sobre tecnologia, internet e games. As matérias são produzidas com apoio de inteligência artificial a partir de agências e veículos citados no texto. Encontrou um erro? Escreva para [email protected].

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