Microsoft decide por demissão em massa no Xbox Game Studios

O Xbox Game Studios está prestes a passar por um possível evento de demissões em massa na história dos videogames. Segundo George Broussard, cofundador da 3D Realms e Apogee, os cortes foram decididos pela Microsoft após serem finalizadas as decisões internas até segunda – feira passada, dia 30 de junho.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
Os desligamentos estão programados para começarem oficialmente somente em 6 de julho. O cronograma não é aleatório: o ano fiscal corporativo encerra justamente no último dia do mês anterior, tornando início de julho uma janela comum para esse tipo de reestruturação empresarial.
Estúdios sob risco ou atingidos pelos cortes
Broussard afirmou ter recebido informações vindas de fontes interna sobre a situação da empresa Xbox e avaliou um impacto gigantesco com os anúncios feitos ao perfil dele na rede X (antigo Twitter). Ele alertou que este seria “provavelmente será o maior evento único de demissões na história dos games”.
“O devastação vai reverberar como o meteoro que exterminou os dinossauros,” escreveu ele. Além disso, segundo Broussard, não haverá apenas fechamento em estúdios específicos; as equipes das empresas já abertas também sofrerão desligamentos.
Quais nomes estão sendo cortados
Os relatos apontam para um impacto direto sobre títulos conhecidos no setor, incluindo Compulsion Games, Double Fine e Ninja Theory. Undead Labs é citado por ser particularmente emblemático nesse contexto de cortes abruptos na indústria dos jogos eletrônicos.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
O caso da Undead Labs ganhou destaque porque o próprio estúdio havia apresentado gameplay do jogo State of Decay 3 poucas semanas antes desse anúncio turbulento. Além desses escritórios ameaçados pelo fechamento total, a onda de demissões também deve atingir equipes maiores que operam sob o guarda – chuva Xbox, como Blizzard Entertainment e Bethesda.
Alertas internos sobre cultura corporativa
Diante deste cenário desenhado pela Microsoft em junhojulho, ex – funcionários começaram publicamente a alertar colegas ainda empregados para possíveis retaliações por parte das lideranças dos próprios estúdios após os cortes.
Leia também
Glenn Israel, antigo diretor de arte do Halo Studios— juntando outros três colaboradores anônimos —, denunciou uma forte cultura interna marcada pelo mau tratamento. Os funcionários relataram ser alvo constante de represálias sempre que questionavam as decisões da gestão empresarial localmente envolvida nos projetos.
Orientações legais e o caso Compulsion Games
“Se você for demitido, consulte um advogado antes de assinar qualquer coisa,” aconselhou ainda Israel em suas palavras públicas sobre a situação corporativa no setor dos games eletrônicos brasileiro.”,
Ele recomendou também garantir “um acordo de retenção de documentos” para se proteger legalmente após os desligamentos ocorrerem na empresa ou estúdio afetado. Por outro lado, Jason Schreier fez uma análise mais ampla do estado atual do Xbox Game Studios; ele afirmou que há evidências claras de punição das equipes internas por terem seguido ordens dadas pela própria Microsoft.
Em exemplo concreto disso tudo ocorreu com Compulsion Games: o escritório já foi atingido anteriormente e diversos ex – funcionários confirmaram publicamente nos registros profissionais como LinkedIn esses recentes processos massivos de desvinculação profissional da companhia em questão.
Autor(a):
Lara Campos
Com formação em Jornalismo e especialização em Saúde Pública, Lara Campos é a voz por trás de matérias que descomplicam temas médicos e promovem o bem-estar. Ela colabora com especialistas para garantir informações confiáveis e práticas para os leitores.



