Microsoft muda formação do Xbox Game Studios após negociações

O Xbox Game Studios terá uma formação diferente em julho de 2026. A Microsoft confirmou que o grupo passará por mudanças significativas após negociações sobre alguns estúdios, deixando claro qual será a composição do braço interno da empresa.
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Embora Arkane ainda tenha seu destino aberto e esteja passando por meio de tratativas complexas para definir se permanecerá na estrutura ou seguirá outro caminho, nove escritórios permanecem firmes sob a bandeira oficial do XGS.
Estúdios afetados: transição independente
Quatro dos times pertencentes diretamente ao Xbox Game Studios estão sendo realocados em um processo gradual fora das operações centrais. Compulsion Games é o primeiro nome citado; ele está fazendo uma transição rumo à independência com títulos como South of Midnight e We Happy Few.
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O mesmo cenário ocorre também com Double Fine Productions — responsável pelos jogos Psychonauts 2 e Keeper, que igualmente passará por essa fase de autonomia corporativa na Microsoft.
Outras empresas enfrentam caminhos diferentes no grupo. Ninja Theory, criadora do jogo Hellblade, será vendida para um comprador ainda desconhecido. Além disso, a Undead Labs, desenvolvedora de State of Decay, está em processo de venda a outro comprador não revelado.
Núcleo remanescente sob o Xbox Game Studios
Apesar das saídas mencionadas acima, uma série robusta de estúdios continuará operando dentro da estrutura principal da divisão interna da empresa. Entre os times que permanecem na Microsoft estão Halo Studios (com foco em Halo: Campaign Evolved) e InXile Entertainment (Clockwork Revolution).
O catálogo também conta com a Mojang Studios, criadora do universo Minecraft, a Obsidian Entertainment, responsável por títulos como The Outer Worlds 2 e Grounded 2, e a Playground Games, das franquias Forza Horizon e Fable.
Outros nomes importantes são Rare, de Sea of Thieves; The Coalition, da série Gears of War; Turn 10 Studios, de Forza Motorsport; e World’s Edge, que cuida de Age of Empires.
Estrutura maior: Bethesda e Activision Blizzard
As mudanças no Xbox Game Studios não alteram o vasto conjunto de propriedades intelectuais acumuladas por meio das megaaquisições da última década. A Microsoft mantém outras estruturas vitais para seu portfólio global.
Pelo lado da Bethesda, permanecem na casa estúdios como id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e Bethesda Game Studios. A aquisição da Activision Blizzard manteve sob controle da Microsoft estúdios como Infinity Ward (Call of Duty), Raven Software, Sledgehammer Games, Treyarch e Elsewhere Entertainment, além do catálogo completo da Blizzard Entertainment e da King, responsável por jogos populares como Candy Crush.
Atualização em 29/10/2026: o texto foi corrigido.
Editoria:
Redação Tecnologia e Games
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