Microsoft busca ‘reset’ do Xbox com mudanças radicais

Xbox enfrenta mudanças drásticas: ajustes e novos modelos de negócio
A Microsoft está prestes a passar por uma reestruturação significativa no seu console Xbox, com planos que incluem o fechamento de estúdios menores e a introdução de um novo modelo de assinatura financiado por anúncios. A informação vem de análises de mercado e de um memorando interno divulgado pela nova CEO da divisão de games da empresa, Asha Sharma, que sinalizou a necessidade de um “reset” corporativo e de decisões difíceis a serem tomadas.
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A mudança representa um ponto de inflexão para o futuro do Xbox, com foco em títulos de grande porte e terceirização de projetos menores.
Priorização de franquias e desligamento de projetos menores
Segundo Rhys Elliott, da Alinea Analytics, a estratégia do Xbox se concentrará nas franquias mais populares, como Halo, Forza Horizon, Gears of War e Minecraft, que possuem potencial para expansão para TV e cinema. Estúdios menores, como Double Fine e Ninja Theory, que produzem jogos aclamados pela crítica, mas com menor escala de produção e margens de lucro mais baixas, estão em risco de fechamento.
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A Microsoft busca otimizar seus recursos, priorizando projetos com maior potencial de retorno financeiro.
Game Pass com anúncios: uma nova abordagem
Outra mudança prevista é a introdução de uma tier do Game Pass financiada por anúncios, seguindo o modelo de serviços de streaming como Netflix e Disney+. Analistas acreditam que essa estratégia, já utilizada com sucesso em jogos mobile, pode reduzir os custos de assinatura e oferecer uma opção mais acessível aos consumidores.
A Microsoft pode utilizar anúncios como recompensa por jogos para atrair um público maior e gerar receita adicional.
Hardware e parcerias estratégicas
A situação do hardware Xbox também está sendo reavaliada. Asha Sharma considera irreal esperar que um console seja bem-sucedido com um preço elevado, como os aparelhos atuais. A empresa busca parcerias com fabricantes terceiros, como a Asus, para desenvolver o ROG Xbox Ally, um teste para um modelo que pode se estender ao hardware de próxima geração.
A Microsoft está comprometida com um console next-gen, mas busca entregar um produto desejado pelos jogadores sem excluir grandes parcelas do público.
Foco em PC, mobile e nuvem
O projeto interno chamado Helix busca convergir o console e o PC, indicando uma mudança de foco da Microsoft. A empresa está migrando o centro de gravidade para PC, mobile e cloud, reconhecendo que o futuro dos jogos está em plataformas mais flexíveis e acessíveis.
Elliott ressalta que a Microsoft está sendo honesta sobre os problemas do Xbox e que o diagnóstico dos problemas está majoritariamente correto, mas que não há cura fácil para a situação.
Editoria:
Redação Tecnologia e Games
A Redação Tecnologia e Games reúne a cobertura do Clique Fatos sobre tecnologia, internet e games. As matérias são produzidas com apoio de inteligência artificial a partir de agências e veículos citados no texto. Encontrou um erro? Escreva para [email protected].



