Trailer de 2020 de State of Decay 3 era só conceito, diz chefe da Undead Labs

State of Decay 3: Origem do Anúncio e Expectativas Iniciais
O anúncio de State of Decay 3 ocorreu antes mesmo de qualquer linha de código ser escrita. Philip Holt, CEO da Undead Labs, revelou em entrevista ao canal Sunny Games que, na época do primeiro trailer, o jogo era, na verdade, pouco mais que um documento do Microsoft Word.
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O vídeo de 2020, que exibiu um cervo zumbificado e gerou grande expectativa sobre animais infectados, foi totalmente pré-renderizado. Ele serviu apenas para explorar conceitos que a equipe do estúdio achava interessantes, sem qualquer garantia sobre o produto final.
O Desenvolvimento do Jogo e a Realidade do Trailer
Segundo Holt, o anúncio foi prematuro. O material promocional acabou criando expectativas irrealistas, mostrando elementos que não estavam sendo planejados para o jogo de fato. O desenvolvimento só começou após a divulgação do trailer, e esse processo demorou, pois State of Decay 2 manteve o foco da Undead Labs por um bom tempo.
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Esclarecimentos sobre o Conteúdo
Holt explicou que, na fase inicial, não havia um jogo ou equipe de desenvolvimento completa. O trailer foi um conceito criado pela Blur, representando ideias iniciais para o que seria explorado em State of Decay 3. Ele ponderou que alguns elementos podem persistir, mas negou a presença de animais zumbis.
O Foco Atual: O Que Esperar de State of Decay 3
Uma das confirmações mais claras de Holt é que o jogo não contará com animais zumbificados. O cervo infectado do trailer inicial não será um elemento que os jogadores precisarão enfrentar, pois o material não reflete o que está sendo construído atualmente.
Para uma visão mais precisa, a Undead Labs recomenda o segundo trailer oficial, lançado em junho de 2024. Este vídeo mostra um cenário que mistura ambientes urbanos com áreas de floresta, povoado por hordas de mortos-vivos e poucos sobreviventes.
Novos Desafios e Ambientação
A proposta do jogo inclui criaturas mutantes e zonas contaminadas por pragas resistentes. O título avançará na linha do tempo da franquia, mostrando como o mundo se adaptou à presença dos zumbis, que se tornaram mais fortes e inteligentes.
Isso exigirá dos jogadores táticas mais elaboradas para sobreviver e para construir comunidades sólidas. Além disso, o estúdio anunciou recentemente que os primeiros testes públicos do jogo estão próximos de começar.
Editoria:
Redação Tecnologia e Games
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