State of Play tem Wolverine e novo God of War, mas Intergalactic fica de fora

Sem notícias desde o anúncio, em 2024, o jogo da Naughty Dog segue sem data; Jason Schreier lembrou que ele ainda estava “a anos de distância”.
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Novidades do State of Play e a ausência de Intergalactic

O mais recente State of Play da PlayStation, realizado na noite passada, trouxe algumas novidades importantes para os jogadores e o ecossistema PlayStation. Destaque para o primeiro vislumbre de Marvel’s Wolverine, a revelação do jogo God of War: Laufey, desenvolvido pela Sony Santa Monica, e a confirmação de um novo título da franquia Until Dawn, agora a cargo do estúdio britânico Firesprite.

No entanto, o evento não trouxe informações sobre Intergalactic: The Heretic Prophet, o ambicioso projeto da Naughty Dog, o que gerou grande atenção e especulação na comunidade de fãs. A ausência do jogo, que já havia sido anunciado em 2024, não passou despercebida, com muitos questionando o andamento do desenvolvimento.

O jornalista Jason Schreier, que havia alertado anteriormente sobre o longo tempo de desenvolvimento do jogo, reforçou a sua declaração nas redes sociais. “Eu disse, quando foi anunciado, que ainda estava a anos de distância”, escreveu. A falta de atualizações sobre Intergalactic desde o seu anúncio em 2024 alimenta o temor de que o jogo esteja ainda muito distante de um lançamento oficial.

A Naughty Dog não lança um novo título desde o lançamento de The Last of Us Part 2 em junho de 2020. Após esse período, o estúdio abandonou um projeto de spin-off multiplayer da franquia The Last of Us e iniciou o desenvolvimento de Intergalactic, marcando seu primeiro passo em direção a uma nova franquia de ficção científica.

A data de lançamento do jogo ainda é desconhecida.

Intergalactic: The Heretic Prophet, revelado nos The Game Awards de 2024, é descrito como uma aventura de ação em ficção científica, com uma caçadora de recompensas como protagonista e uma espada de plasma como arma principal. Neil Druckmann, diretor criativo do projeto, o considera o jogo mais expansivo e ambicioso da Naughty Dog, e provavelmente o mais caro já produzido pela empresa.

A situação da Naughty Dog não é única. Outros estúdios da Sony também ficaram de fora das novidades do State of Play. Fairgame$, o jogo multiplayer da Haven Studios, fundado em Montreal e adquirido pela Sony em 2022, também não teve presença.

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A situação se repete com Bend Studio, responsável por Days Gone (2019), e Media Molecule, responsável por Dreams (2020).

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