Starfield no PS5: Vendas decepcionam e analista aponta desafio com Crimson Desert?

Starfield no PS5 decepciona vendas! Analista prevê que Crimson Desert pode superar o RPG espacial da Bethesda antes de 2026. Saiba mais!

17/04/2026 13:25

3 min

Starfield no PS5: Vendas decepcionam e analista aponta desafio com Crimson Desert?
(Imagem de reprodução da internet).

Starfield no PS5: Vendas Frustram Expectativas e Analista Projeta Desafio de Vendas

O lançamento de Starfield no PS5 trouxe consigo a expectativa de expandir drasticamente sua base de jogadores. Contudo, os números registrados na primeira semana de disponibilidade no console da Sony não atingiram o esperado. Um analista de mercado, por sua vez, prevê que o RPG espacial da Bethesda Game Studios pode ser superado em vendas totais pelo título Crimson Desert, da Pearl Abyss, ainda antes do término deste ano.

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Análise de Mercado Aponta Desafios Estruturais

Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, divulgou um relatório detalhado. Segundo ele, Starfield registrou aproximadamente 140 mil cópias vendidas no PS5 em sua primeira semana na plataforma, dado estimado pela própria Alinea Analytics.

O Impacto do Game Pass e Vendas Anteriores

A análise de Elliott revela um problema estrutural que transcende apenas o lançamento no PS5. Embora a versão para Xbox tenha vendido mais de um milhão de cópias, o acesso de oito milhões de jogadores via Game Pass foi apontado pelo analista como uma “receita perdida”.

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Antes mesmo do port para PS5, o jogo já havia acumulado 3,7 milhões de vendas no Steam. Somando todas as plataformas, o título ultrapassou a marca de US$ 300 milhões em receita total.

Desempenho e Comparativo com Outros Títulos

Elliott reconhece o sucesso do jogo, afirmando que “isso é um sucesso enorme no vácuo”. No entanto, ele ressalta que, considerando o orçamento da Bethesda e um ciclo de desenvolvimento de uma década, o Starfield teria um desempenho modesto.

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Críticas ao Design e à Fórmula de Jogo

Além das questões de distribuição e do Game Pass, Elliott aponta falhas de design como um fator central no desempenho abaixo do esperado. Ele critica o fato de o jogo não ter construído sobre as escolas de design de títulos como Breath of the Wild e Elden Ring, ou outros jogos espaciais aclamados.

Segundo o analista, a fórmula empregada “poderia ter funcionado 10 anos atrás, mas muitos jogadores já seguiram em frente”.

Crimson Desert em Ascensão

Neste cenário, o Crimson Desert ganha destaque. Elliott afirma que o título da Pearl Abyss está no caminho de superar o total de cópias vendidas ao longo da vida do Starfield até o final do ano. Ele aponta uma ironia notável: “Ironicamente, isso não seria verdade se o Starfield tivesse lançado no mesmo dia no PS5 e não estivesse no Game Pass no Xbox e no PC.”

Os números do Crimson Desert sustentam essa projeção. A Pearl Abyss comemorou a marca de vendas em menos de quatro semanas após o lançamento, mantendo picos de usuários ativos no Steam em torno de 100 mil pessoas por dia.

Marcos Oliveira é um veterano na cobertura política, com mais de 15 anos de atuação em veículos renomados. Formado pela Universidade de Brasília, ele se especializou em análise política e jornalismo investigativo. Marcos é reconhecido por suas reportagens incisivas e comprometidas com a verdade.

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