Remedy detalha o combate agressivo de Control: Resonant

Jogo protagonizado por Dylan Faden tem lançamento previsto para este ano no PS5, no Xbox Series e no PC

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Foto: Reprodução

Control: Resonant: Remedy detalha a nova abordagem de combate

Em uma recente publicação no blog PlayStation, a Remedy Entertainment revelou detalhes exclusivos sobre Control: Resonant, confirmando uma mudança significativa em relação ao jogo original. A nova experiência mantém a combinação de combate com armas e poderes telecinéticos, mas com uma ênfase radical na agressividade como motor principal da jogabilidade.

O foco da narrativa se concentra em Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, e a equipe de desenvolvimento explorou uma filosofia de combate onde a agressividade é fundamental. Segundo o designer Miika Huttunen, “agressividade alimenta poder”. Isso se traduz em um sistema onde atacar com a arma corpo a corpo, a Aberrant, recarrega as Habilidades de Combate, permitindo atordoar inimigos e, posteriormente, executá-los para aumentar temporariamente o dano corpo a corpo, reiniciando o ciclo ofensivo.

Mecânicas de combate detalhadas

A Aberrant apresenta Formas Primária e Secundária, cada uma com habilidades distintas, como a capacidade de lançar inimigos ao ar após um desvio bem-sucedido. O sistema de Talents aprofunda ainda mais a sinergia entre os poderes e os ataques corpo a corpo, oferecendo aos jogadores maior flexibilidade e controle sobre suas estratégias de combate.

O espaço onírico “Gap”

Além disso, o jogo introduz o “Gap”, um espaço onírico ligado à psique de Dylan, onde os jogadores podem personalizar ainda mais suas habilidades. Este ambiente onírico parece ser um elemento central na experiência, permitindo aos jogadores moldar sua abordagem ao combate e à exploração.

Manhattan corrompida: um cenário complexo

A Remedy também descreveu a versão corrompida de Manhattan como um ambiente complexo, dividido em áreas cuidadosamente desenvolvidas, cada uma com suas próprias características, atmosfera, confrontos, histórias e segredos. A equipe criativa detalhou que foram criados dois tipos principais de missão narrativa para explorar este cenário.

Lançamento e contexto da narrativa

Control: Resonant está previsto para lançamento em algum momento deste ano para PS5, Xbox Series e PC. A história se passa aproximadamente sete anos após os eventos do primeiro jogo, com Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, empunhando a arma Aberrant para enfrentar as forças hostis que tomaram Manhattan após a fuga do Ruído da Antiga Casa. A expectativa é alta para ver como essa nova abordagem de combate impactará a experiência de jogo.

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