Rebel Wolves mostra jogabilidade de The Blood of Dawnwalker, RPG inspirado em The Witcher

Rebel Wolves apresenta RPG narrativo inspirado em “The Witcher”, explorando escolhas complexas e cenários góticos medievais.
The Blood of Dawnwalker | Foto: Reprodução

O jogo de RPG em mundo aberto The Blood of Dawnwalker ganhou atenção após o canal do IGN divulgar oito minutos inéditos e sem cortes da jogabilidade no título. A matéria mostra que a experiência é profundamente influenciada por títulos como The Witcher 3.

No vídeo, os jogadores acompanham Coen enquanto ele entra numa caverna para encontrar um homem desaparecido; este se revela ser apenas um camponês com habilidades duvidosas. O desenvolvimento enfatiza as escolhas narrativas desde cedo: há uma sequência introdutória repleta de opções de diálogo antes mesmo das investigações começarem.

Investigação em ambientes sombrios

Sem um modo de visão sobrenatural como o de Geralt, em The Witcher, a investigação em Dawnwalker passa por detalhes do cenário, como pegadas no chão e cadáveres antigos. À medida que Coen segue os rastros, ele percebe junto ao acompanhante que estão dentro de algo parecido com um túmulo ou câmara funerária antiga.

A dupla então inspeciona uma série de pinturas nas paredes da tumba; esses desenhos adicionam camadas importantes à história misteriosa em torno dessa exploração inicial. Como já é tradição no gênero, o desfecho leva Coen a enfrentar a criatura que habita o covil, em uma luta contra o chefe da área.

Contexto e desenvolvimento do jogo

O RPG foi desenvolvido pela Rebel Wolves, estúdio fundado por ex-desenvolvedores que trabalharam no título The Witcher 3: Wild Hunt. Essa ligação direta com CD Projekt Red é evidente tanto nos mecanismos quanto na estrutura narrativa da missão.

A trama de The Blood of Dawnwalker se passa em uma versão sombria da Europa do século XIV; o protagonista Coen se torna conhecido como “Dawnwalker”, dividido entre a humanidade e características vampíricas. O mundo retratado está devastado pelo colapso político e pela peste bubônica.

O ciclo de dia e noite

Nesse universo turbulento, em que um poderoso lorde vampiro assumiu o controle de grande parte da região, os jogadores precisam escolher como usar as habilidades humanas e as de sangue.

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Um elemento crucial da mecânica é o ciclo entre dia e noite: a alternância não só altera os poderes disponíveis para Coen, como também muda a natureza dos inimigos encontrados no mapa.

O jogo tem lançamento marcado para 3 de setembro, no PC (Steam), no PS5 e no Xbox Series X|S.

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