PS6: leaker diz que diferença de RAM entre as versões não será gargalo

PS6: leaker aponta que diferença de RAM entre versões não será crucial
Um leaker conhecido como Moore’s Law is Dead, já famoso por suas previsões sobre o PS6, trouxe à tona informações sobre as especificações técnicas do novo console da Sony. Segundo ele, a diferença de memória RAM entre a versão padrão e a portátil do PS6 não deve representar um gargalo de desempenho significativo para os jogos.
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As informações foram divulgadas no recente episódio do podcast Broken Silicon, onde o leaker analisou os rumores que circulam internamente na indústria de jogos. De acordo com as informações vazadas, a versão portátil do PS6 terá 24 GB de RAM, enquanto a versão doméstica contará com 30 GB, uma variação de menos de 30% entre os dois modelos.
Essa diferença, aparentemente, não seria um problema crítico para o desempenho dos jogos.
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Comparação com o Xbox Series S
Para ilustrar o ponto, o leaker Moore’s Law is Dead fez uma comparação direta com o Xbox Series S e Series X da Microsoft. Ele destacou que a diferença de 60% na VRAM entre os dois consoles do Xbox resultava em um desempenho inferior do Series S, limitando o potencial de jogos multiplataforma.
Essa analogia sugere que a Sony pode ter uma abordagem diferente em relação à RAM.
Resolução e Desempenho do Ray Tracing
Além da RAM, outras informações sobre o PS6 têm vindo à tona. O console seria consideravelmente mais potente que a Steam Machine da Valve e, se as estimativas forem confirmadas, ofereceria um desempenho de ray tracing até três vezes superior ao do PS5.
Essa capacidade, se verdadeira, elevaria a nova geração de consoles a um nível de desempenho expressivo em comparação com o hardware atual.
É importante ressaltar que a Sony ainda não confirmou oficialmente nenhuma das especificações técnicas do PS6. As informações divulgadas são baseadas em vazamentos e análises de um leaker, e podem sofrer alterações.
Editoria:
Redação Tecnologia e Games
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