PlayStation encerra plataforma de torneios Repeat.gg
PlayStation encerra plataforma de torneios online Repeat.gg
A Sony PlayStation anunciou o fim de mais uma iniciativa relacionada ao mundo dos esports. A plataforma Repeat.gg, especializada em torneios online, está encerrando suas operações. A decisão encerra mais uma etapa da estratégia da empresa no cenário competitivo, que também envolveu a compra do torneio EVO.
A PlayStation havia comprado o EVO em 2021 para fortalecer sua atuação no universo dos esports. No entanto, essa abordagem não se sustentou, e a empresa vendeu sua participação na organização em 2025. O controle total do EVO passou para a Qiddiya, uma entidade ligada à Arábia Saudita.
O anúncio oficial do encerramento foi divulgado pela própria conta do Repeat.gg no X (antigo Twitter). A mensagem, publicada pelo perfil, destacava a trajetória da plataforma: “Após 10 anos notáveis, o Repeat vai fechar suas portas. Mais de 2 milhões de vocês se juntaram e ajudaram a construir nossa comunidade, hospedando milhares de torneios e jogando milhões de partidas”.
A empresa também confirmou a decisão em seu site oficial, declarando que a medida foi tomada após “cuidadosa consideração”.
Inicialmente, a aquisição do Repeat.gg visava integrar o time da empresa com a PlayStation, buscando novas formas de engajar jogadores no cenário competitivo e ampliar o alcance dos esports da empresa. No entanto, a plataforma não recebeu o apoio esperado e praticamente não foi promovida após a aquisição.
A Repeat.gg permitia que jogadores registrassem suas performances em tabelas de classificação para competir globalmente, com integração a títulos populares como Call of Duty, PUBG, Fortnite e League of Legends.
Ao longo de sua existência, a plataforma organizou mais de 100 mil torneios, consolidando-se como um importante espaço para a comunidade de esports. A decisão de encerrar as operações da Repeat.gg representa um ponto final em uma fase da estratégia da PlayStation no mercado de jogos de luta e esports.
Atualização em 30/10/2026: o texto foi corrigido.
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Redação Tecnologia e Games
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