PlayStation e IA: Nova Era de Criação de Jogos Revelada por Sony

Sony diz que a inteligência artificial será auxílio, não substituição, e detalha ferramentas como Mockingbird e Gran Turismo Sophy

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Foto: Reprodução

A PlayStation Studios está explorando o uso de inteligência artificial (IA) em seu processo de desenvolvimento de jogos, mas a Sony deixou claro que a tecnologia é vista como um auxílio, e não como uma substituição, para os criadores humanos. Essa declaração foi feita durante a apresentação da Corporate Strategy Earnings, conduzida pelo CEO da Sony, Hiroki Totoki, e pelo presidente e CEO do PlayStation, Hideaki Nishino, logo após a divulgação do relatório financeiro trimestral da empresa.

A empresa enfatiza que a IA é uma ferramenta poderosa, mas não substitui o talento e a visão dos artistas e designers.

Iniciativas concretas da Sony

Hideaki Nishino detalhou três iniciativas que já estão sendo implementadas nos estúdios de desenvolvimento da Sony. A primeira delas é o Mockingbird, uma ferramenta interna que utiliza IA para animar modelos faciais 3D, com base em dados de captura de performance.

Segundo o executivo, essa ferramenta permite que animações que antes levariam horas sejam concluídas em questão de segundos. A Naughty Dog e o San Diego Studio já estão utilizando o Mockingbird, com um papel direto na produção de Horizon Zero Dawn Remastered.

Outra iniciativa é uma ferramenta de animação de cabelo baseada em IA, que processa vídeos de penteados reais e gera automaticamente modelos 3D com centenas de fios individuais. Essa tecnologia também foi utilizada em Horizon Zero Dawn Remastered.

A terceira ferramenta é o Gran Turismo Sophy, um agente de corrida baseado em deep reinforcement learning, já presente em Gran Turismo 7, que, segundo Nishino, elevou o nível de competição, mesmo para pilotos experientes.

Protótipos e novas possibilidades

Além dessas ferramentas já em operação, Nishino mencionou que as equipes criativas da Sony estão desenvolvendo protótipos que exploram o potencial da IA na criação de NPCs com personalidades próprias. Esses NPCs seriam capazes de criar um mundo dinâmico e interativo para o jogador, representando uma aplicação significativa da IA na indústria de jogos, que pode levar a experiências de gameplay muito mais ricas e imersivas do que as tradicionais.

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Impacto no desenvolvimento de jogos

A Sony acredita que a IA está reduzindo as barreiras para a criação de jogos, acelerando os ciclos de desenvolvimento e permitindo que mais criadores entrem no mercado. A empresa espera um aumento no volume e na diversidade de conteúdo disponível para os jogadores.

Para se destacar em um mercado cada vez mais competitivo, a Sony continua a apostar em suas franquias de sucesso, confiando que a confiança dos jogadores nessas marcas será um fator determinante.

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