Notch defende servidores privados de Minecraft contra a ESA

Entidade da indústria de games chamou a prática de “pirataria” durante debate sobre lei inspirada no movimento Stop Killing Games.
new-key-art-01-1782922658372 | Foto: Reprodução

Markus “Notch” Persson, criador de Minecraft, saiu em defesa dos servidores privados do jogo depois que a Entertainment Software Association (ESA) classificou a prática como “ilegal” e como “pirataria”.

A polêmica surgiu no contexto da discussão sobre um projeto de lei apoiado pelo movimento Stop Killing Games.

O debate girava em torno do Protect Our Games Act, conhecido sob a sigla CA AB 1921. O objetivo principal dessa legislação é forçar as editoras (*publishers*) a garantirem alguma forma de funcionamento para seus jogos mesmo depois que o suporte oficial deles terminar; isso afetaria diretamente os títulos *live-service*, pois eles dependem ativamente dos servidores ligados ao jogo.

Servidores privados como solução viável

Diante desse cenário legislativo complexo e da necessidade de manter esses grandes lançamentos acessíveis após um eventual desligamento corporativo, foi levantada a possibilidade técnica por meio dos servidores operados em caráter privado.

O Minecraft serviu justamente como exemplo prático dessa discussão. No entanto, Jennifer Gibbons, Vice President of State Government Affairs (VP) na ESA, apresentou argumentos que causaram estranheza no público online sobre o tema.

Gibbons afirmou que os servidores privados são “ilegais” e uma forma clara de “pirataria”. Ela chegou até mesmo comparando essa atividade com algo análogo ao chamado “mercado negro” para jogos eletrônicos.

A contradição da argumentação

O problema apontado por críticos é a incoerência dessa alegação. A própria Mojang Studios, dona dos direitos de Minecraft, incentiva esse tipo de operação, em vez de coibi-lo.

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Na verdade, no site oficial dedicado ao Minecraft estão disponíveis ferramentas que permitem aos jogadores criarem seus próprios servidores privados; além disso, há um navegador repleto justamente desses exemplos customizados operados pelos usuários finais do jogo em questão.

Notch critica postura “sórdida” na rede social X

Mesmo sem manter vínculo direto com os assuntos da franquia após anos, Markus ‘Notch’ Persson fez sua voz ser ouvida.

“Não faço parte de nenhum dos dois lados mais,” escreveu Notch ao público e continuou: “mas sinto que a ESA está sendo incrivelmente sórdida ao fazer isso”.

O desenvolvedor acrescentou: “Nunca gostei deles, mas agora menos ainda”. Ele encerrou o desabafo com uma crítica contundente à posição da ESA contra os fãs.

Atualização em 29/10/2026: o texto foi corrigido.

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