Mina the Hollower alcança nota 93 no Metacritic, a maior de 2026 até agora

O jogo da Yacht Club Games, criadora de Shovel Knight, recebeu 10 da IGN e superou Forza Horizon 6, que tinha 91.
Foto: Reprodução
Foto: Reprodução

Mina the Hollower conquista a crítica e lidera o Metacritic

O mais recente lançamento da Yacht Club Games, “Mina the Hollower”, está causando um enorme impacto no mundo dos games. O jogo, que combina elementos de ação e aventura com um estilo visual único, alcançou um feito notável: o maior Metascore do ano, um impressionante 93, conforme divulgado pela plataforma Metacritic.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Esse resultado o colocou em destaque, desbancando o popular “Forza Horizon 6”, que até então liderava o ranking com uma nota de 91.

Avaliações positivas da crítica especializada

A recepção do jogo pela crítica especializada foi extremamente positiva. Diversos veículos de comunicação destacaram a qualidade da produção e o trabalho do estúdio. A IGN, por exemplo, concedeu uma nota perfeita de 10/10, elogiando a execução impecável da Yacht Club Games e a capacidade de “Mina” alcançar níveis comparáveis a títulos icônicos como “Zelda”, “Castlevania” e jogos da FromSoftware, tudo isso com recursos limitados.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

A GameSpot também se impressionou, argumentando que o jogo transcende a simples homenagem, evoluindo para uma experiência nova e inovadora. A Game Informer, por sua vez, pontuou o design cuidadoso e as ideias originais do jogo, considerando-o um videogame contemporâneo que aprendeu com a história dos jogos de aventura.

A avaliação mais baixa, 8/10, veio da Gamekult. Apesar de elogiar o level design, os sistemas e a direção de arte, a publicação apontou que o jogo, em alguns momentos, pode ser frustrante devido a decisões de design, como a alta dificuldade e o backtracking excessivo, que podem afetar o ritmo da experiência do jogador.

Um momento decisivo para a Yacht Club Games

As altas notas alcançadas por “Mina the Hollower” representam um momento crucial para a Yacht Club Games. O estúdio, conhecido por sua franquia “Shovel Knight”, enfrentava um desafio em manter o sucesso comercial de suas produções. O cofundador Sean Velasco já havia expressado a importância do lançamento de “Mina”, considerando-o um ponto de virada para a empresa, dependendo das vendas para garantir sua continuidade.

A aclamação da crítica é um bom começo, mas o sucesso comercial ainda é incerto. O que se pode afirmar é que a Yacht Club Games entregou um jogo que se inspira em clássicos como “Zelda”, “Castlevania” e jogos da FromSoftware, mas que, ao mesmo tempo, desenvolveu uma identidade própria e única.

Leia também

Editoria

A Redação Tecnologia e Games reúne a cobertura do Clique Fatos sobre tecnologia, internet e games. As matérias são produzidas com apoio de inteligência artificial a partir de agências e veículos citados no texto. Encontrou um erro? Escreva para [email protected].