Koei Tecmo enfrenta críticas com Dead or Alive 6 Last Round no Steam

O jogo Dead or Alive 6 Last Round enfrenta forte rejeição dos jogadores no Steam desde o lançamento, em 24 de junho.
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A versão revisitada do clássico luta 3D da Koei Tecmo com o apoio da Team Ninja acumula avaliações extremamente negativas por parte da comunidade online. As críticas apontam falhas técnicas (bugs), a falta de recursos esperados pelos fãs e um problema recorrente: os usuários são obrigados novamente a comprar DLCs que já possuíam no título original.
Problemas nas licenças digitais
Quando Dead or Alive 6 Last Round chegou às lojas, substituiu a edição de 2019, que foi retirada das vendas. A própria Koei Tecmo havia apresentado este relançamento como uma atualização modesta do jogo, prometendo novos conteúdos inéditos para o futuro.
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O pacote custou R$ 199,00 (reajustado), e inclui cinco personagens adicionais — alguns de fato desenvolvidos antes —, além da adição de mais cinco figurinos diferentes aos lutadores existentes no universo DoA.
Conteúdo não transferível
Embora haja um modo gratuito, o Core Fighters, que limita os jogadores a personagens como Kasumi, Marie Rose, Honoka e NiCO, ele não dá acesso ao modo história. O jogo original acumulava uma vasta lista com cerca de 440 DLCs em sete anos; contudo, grande parte desse material simplesmente não acompanha o Last Round.
Mesmo que Koei Tecmo tenha prometido facilitar a transferência da maior parcela dos itens comprados anteriormente pelos fãs, nem tudo foi incluído no plano: as personagens Mai Shiranui e Kula Diamond são exceções notórias à regra.
Aumento nos custos das lutadoras
Para piorar, a comunidade aponta aumento de preços. O GameSpot observou que as duas lutadoras custavam US$ 8 cada na versão anterior e agora saem por US$ 11.
Segundo a análise feita pelo portal sobre esse impasse financeiro, ele estaria ligado ao acordo de licenciamento entre Koei Tecmo e SNK Corporation. Dizem que este contrato não prevê permanentemente o uso dessas personagens em relançamentos futuros do jogo sem nova compra.
A promessa das melhorias visuais
Além da questão dos DLCs caros ou inacessíveis, outra fonte importante de frustração é a percepção generalizada no meio gamer: Dead or Alive 6 Last Round falha drasticamente na entrega das atualizações prometidas.
O principal argumento comercial para vender um novo ciclo era justamente dizer aos jogadores que ele havia sido “aprimorado e atualizado para o hardware de geração atual”. Na prática diária, porém, os usuários relatam não conseguir identificar nenhuma diferença técnica relevante em relação ao título anterior.
Críticas sobre bugs persistentes
Uma crítica muito contundente aponta detalhes como menu pausa do jogo ainda exibir ícones gráficos referentes a controles Steam usados há seis anos. Bugs reportados pela comunidade faz tempo continuam presentes no código; além disso, funcionalidades essenciais esperadas por quem joga competitivamente —como crossplay ou rollback netcode— simplesmente foram omitidas.
“Não houve mudanças significativas nem visualmente falando”, escreveu um jogador na plataforma de vendas digital da empresa “Steam”. Ele complementou que o conteúdo foi limitado à adição de modo foto e pequenos ajustes em iluminação.
O futuro após críticas
Os jogadores têm sido bastante críticos com os resultados do relançamento: avaliações nas redes estão repletas dos termos “vergonhoso”, “caro demais” e até mesmo descrevendo a experiência como uma piada absoluta. O novo recurso, apresentado sob grande expectativa —como é o caso do moderno modo foto— recebeu pouco entusiasmo diante das tantas ausências.
A Koei Tecmo ou Team Ninja ainda não emitiram um posicionamento oficial sobre toda essa onda de crítica negativa que atingiu Dead or Alive 6 Last Round.
Em comunicado posterior à estreia, foi confirmado que haverá mais conteúdo: a primeira DLC pós-lançamento traz a nova personagem Minato.
O preço deste novo pacote específico já está pendente de divulgação para o público consumidor do título.
Editoria:
Redação Tecnologia e Games
A Redação Tecnologia e Games reúne a cobertura do Clique Fatos sobre tecnologia, internet e games. As matérias são produzidas com apoio de inteligência artificial a partir de agências e veículos citados no texto. Encontrou um erro? Escreva para [email protected].



