John Wick: Saber Interactive promete ação explosiva e gameplay inovador

Saber Interactive desenvolve um jogo AAA de John Wick, inspirado nos filmes e ambientado antes do primeiro longa.

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Foto: Reprodução
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Saber Interactive revela detalhes sobre novo jogo de John Wick

A desenvolvedora por trás de “Warhammer 40,000: Space Marine 2”, a Saber Interactive, acaba de anunciar que está desenvolvendo um jogo AAA baseado na icônica franquia “John Wick”. A revelação traz detalhes inéditos, com foco no diretor criativo, Tim Willits, que delineou a estrutura do jogo, inspirada em elementos de filmes de ação.

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Willits explicou que a progressão do jogo se assemelha à lógica de um videogame, com fases que alternam entre encontros com inimigos comuns, confrontos com oponentes mais desafiadores e batalhas épicas contra chefes.

Segundo o diretor, a experiência se inspira na forma como os filmes de “John Wick” são construídos, com sequências de ação que se assemelham a fases de jogos eletrônicos. O jogador enfrentará grupos de inimigos, seguidos por adversários mais difíceis e, finalmente, batalhas contra chefes. “A grande sacada da franquia de Wick é que, quando você assiste aos filmes, eles funcionam como jogos eletrônicos”, afirmou Willits ao IGN. “Você tem um grupo de inimigos, depois alguns caras mais difíceis, e então uma luta contra um chefe.

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Depois outro grupo de inimigos, caras difíceis e outra luta contra chefe. É muito empolgante trazer essa ação para outra mídia.”

Além disso, a equipe confirmou que a história se ambientará em um período anterior aos eventos do primeiro filme, permitindo que os jogadores acompanhem uma versão mais jovem do personagem John Wick. “Sim, é antes do primeiro filme”, detalhou Willits. “E dá para perceber isso porque, no trailer de revelação, ele está tirando medidas para o terno, e parece um pouco mais jovem.” A equipe enfatiza a importância de manter a fidelidade ao estilo único da série, com um sistema de combate de tiroteio distinto, câmeras impressionantes e ambientes variados, buscando proporcionar uma experiência imersiva que faça o jogador se sentir como se estivesse no papel de John Wick.

O cocriador Chad Stahelski também está envolvido no projeto, garantindo que a equipe criativa se dedicará a manter a essência da série, com seus elementos característicos. O objetivo é oferecer uma experiência que combine a ação cinematográfica de “John Wick” com a jogabilidade envolvente que os fãs esperam.

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