Rematch atinge 1 milhão de jogadores em 24 horas e recebe atualização com melhorias
Rematch atinge ápice na Steam com atualização para falhas críticas, netcode e previsão de crossplay em breve, conforme a Sloclap.

O jogo de futebol arcade Rematch , da Sloclap, atingiu mais de 1 milhão de jogadores únicos nas primeiras 24 horas após seu lançamento oficial, incluindo aqueles que acessaram o título sem a versão de acesso antecipado. A informação foi divulgada pelo próprio estúdio nesta sexta-feira (20), juntamente com o lançamento de um hotfix para aprimorar a experiência online.
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O Patch 0.5 de Rematch está disponível em todas as plataformas, corrigindo problemas críticos detectados desde o início do acesso completo.
Uma das principais correções envolveu um problema que causava a bola a sair fora de sincronia após atingir a trave, alterando o comportamento entre os jogadores da mesma partida.
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A correção identificada indica que ainda podem ocorrer problemas de sincronização da bola em outras situações, sendo necessárias novas atualizações nos próximos dias.
O patch lançado também inclui otimizações de rede e aumento da estabilidade. A Sloclap declara que foram aplicadas correções para diminuir a ocorrência de travamentos após os gols, além de ajustes no netcode e no sistema de matchmaking, visando reduzir os tempos de espera para o início de partidas online.
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Essas atualizações surgem em razão dos relatos da comunidade acerca da instabilidade nas conexões, das quedas de desempenho e das falhas técnicas recorrentes que impactaram a experiência desde o lançamento do acesso antecipado.
Apesar das dificuldades, o jogo já mostra força nas plataformas digitais, registrando mais de 92 mil jogadores simultâneos na Steam em seu auge no primeiro dia.
Apesar do sucesso, Rematch teve um lançamento marcado por controvérsias, notadamente pela falta de suporte a crossplay.
A funcionalidade, que anteriormente fora apresentada como um recurso importante do jogo, não foi incluída no lançamento. A empresa admitiu o erro de comunicação e pediu desculpas publicamente por não ter comunicado aos jogadores com antecedência.
Sloclap reconhece falhas na comunicação e garante crossplay em breve para Rematch.
A Sloclap assegura que a implementação do crossplay é a principal prioridade da equipe no momento. De acordo com um comunicado recente, já existe uma versão funcional do sistema, porém ainda são necessários ajustes de interface, testes e certificações específicas para cada plataforma antes do lançamento.
A empresa não especificou uma data precisa, mas garante comunicar quando tiver uma estimativa segura.
Apesar dos obstáculos técnicos, o lançamento do Rematch tem sido favorável. O jogo oferece partidas de futebol em terceira pessoa no formato 5v5, com jogabilidade arcade e elementos competitivos.
A Sloclap planeja que os próximos updates continuem focando em questões de desempenho e bugs críticos, além de que conteúdos adicionais e recursos sociais, incluindo a visualização de partidas de equipes e confrontos revés com jogadores recentes, estão em desenvolvimento.
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A empresa também confirmou que novas funcionalidades focadas no modo competitivo, como sistema de torneios, rankings para jogadores acima do nível Elite e criação de clubes, estão previstas em futuras atualizações, juntamente com melhorias no gameplay principal e na inteligência artificial de bots.
O jogo está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com suporte ao Game Pass no lançamento.
Fonte: Steam News.
Fonte por: Adrenaline
Autor(a):
Pedro Santana
Ex-jogador de futebol profissional, Pedro Santana trocou os campos pela redação. Hoje, ele escreve análises detalhadas e bastidores de esportes, com um olhar único de quem já viveu o outro lado. Seus textos envolvem os leitores e criam discussões apaixonadas entre fãs.