Pragmata no Switch 2: truque com o GameChat leva o jogo a 60 FPS

Pragmata no Switch 2: Surpreendente otimização revela segredo! Capcom entrega portagem com desempenho instável. Descubra como o GameChat resolveu o problema.

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Foto: Reprodução

Pragmata no Nintendo Switch 2: Uma Solução Inesperada Revelada

A chegada de Pragmata ao Nintendo Switch 2 foi recebida com entusiasmo, com a Capcom entregando uma portagem bem-sucedida, marcada por visuais atraentes e um desempenho sólido. No entanto, a garantia de rodar o título de forma estável a 60 FPS no portátil não era uma constante, como demonstrado por testes realizados pelo Digital Foundry.

Inicialmente, o jogo apresentava uma taxa de quadros que variava entre 47 e 53 FPS, dependendo das circunstâncias do jogo. Essa situação, embora comum em versões portáteis, gerava algumas dúvidas sobre a otimização do título para o console. A solução para esse problema surgiu de forma inesperada, com a descoberta de que o uso do GameChat, de maneira específica, impactava positivamente o desempenho.

O Segredo do GameChat

Ao ativar o recurso GameChat e ajustar o tamanho da janela de exibição, a performance de Pragmata foi significativamente melhorada. Com o display do GameChat configurado no tamanho ‘médio’, a taxa de quadros subiu para aproximadamente 58 FPS. Reduzindo ainda mais o tamanho para ‘pequeno’, o jogo conseguiu atingir os 60 FPS desejados, um marco importante para a experiência no Switch 2.

A Técnica por Trás da Melhoria

Segundo a análise técnica do Digital Foundry, a redução do tamanho da janela do GameChat também implica em uma diminuição da resolução do jogo. A configuração ‘médio’ resultava em uma resolução de 432p, enquanto a opção ‘pequeno’ alcançava 360p.

Essa relação entre tamanho da janela e resolução parece ser uma característica específica dos jogos desenvolvidos com o RE Engine da Capcom.

Testes com Outros Jogos

Para confirmar essa particularidade, o Digital Foundry realizou testes com Layers of Fear, da Bloober Team. No entanto, o resultado foi o oposto: o uso do GameChat, independentemente do tamanho da janela, teve um impacto negativo na performance do título. Isso indica que o ganho observado em Pragmata parece ligado ao RE Engine, da Capcom, e não se repete em jogos feitos com outros motores gráficos.

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