One More Level lança Valor Mortis em primeira pessoa

One More Level inova ao entregar RPG em primeira pessoa, desafiador Souls-like que promete revolucionar o mercado gamer em outubro de 2026.

Valor Mortis

O jogo Valor Mortis promete quebrar uma das convenções mais antigas do gênero souls – like: a câmera em terceira pessoa. O título da One More Level adota um formato inédito ao apostar na perspectiva primeira pessoa para o novo RPG.

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A estreia está marcada para dia 13 de outubro de 2026 e será disponível nas plataformas PC, PS 5 e Xbox Series SX. Segundo Szymon Bryła, Head of Studio and CEO da desenvolvedora, essa mudança não foi apenas estética; ela surgiu como resultado direto de momentos difíceis no desenvolvimento criativo interno.

O Impasse Criativo que Definiu Valor Mortis

Desde os anos finais dos dois milhar, a From Software estabeleceu as bases do gênero souls – like na perspectiva terceira pessoa, tornando esse ângulo um padrão quase inquestionável entre grandes títulos concorrentes.

No entanto, para dar uma identidade própria ao projeto em Valor Mortis, o estúdio precisou encontrar algo ousado. Bryła explicou que adotar a visão primeira pessoa (FPP) foi justamente o elemento capaz de desbloquear ideias e impulsionar o fluxo criativo da equipe.

“Sentimos falta de ‘algo’ — aquele momento onde todo mundo diz: é isso mesmo! Vamos seguir com essa ideia”, relembrou ele sobre os desafios enfrentados durante as fases iniciais do trabalho no jogo.”, disse Szymon Bryła na entrevista coletiva mais recente.

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Experiência Técnica como Base para Inovação

A decisão pelo FPP não se baseia apenas em uma escolha artística. O histórico profissional que One More Level possui, especialmente após desenvolver Ghostrunner– outro título já lançado pela casa e também focado nessa perspectiva –, facilitou a transição técnica necessária.

O CEO da empresa destacou ainda o peso emocional por trás dessa mudança: além de serem grandes fãs dos jogos desse gênero — citando particularmente os sucessos criados pela From Software —, eles queriam criar um souls – like com sua própria identidade.

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“Queríamos fazer nosso próprio jogo cyberpunk”, completou Bryła sobre as ambições do estúdio; “e agora queremos produzir nossos próprios souls em primeira pessoa”.

Tendência no Mercado Souls – Like

A ousadia conceitual demonstrada pelo Valor Mortis já está sendo notada na indústria. A aposta pode estar influenciando outros desenvolvedores, como evidenciado por outro FPS souls – like de temática apocalíptica que foi recentemente anunciado e também busca preencher uma lacuna deixada nesse nicho.

O fato de o gênero não ter muitos títulos com essa combinação específica (souls + FPP) representou tanto um atrativo quanto um risco significativo para One More Level.

“Fico feliz porque nosso anúncio em 2025 provou que tomamos decisões corretas”, afirmou Bryła sobre os riscos calculados da empresa ao desafiar as convenções do mercado gamer atual.