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O jogo The Witcher 3: Wild Hunt oferecerá suporte a mods em diversas plataformas em breve

Em 2025, haverá suporte a modificações para consoles, com integração através do mod.io e limitações particulares para cada plataforma.

Por: Gabriel Furtado

31/05/2025 9:03

3 min de leitura

O jogo The Witcher 3: Wild Hunt oferecerá suporte a mods em diversas plataformas em breve
(Imagem de reprodução da internet).

A CD Projekt Red anunciou nesta quinta-feira (30) que The Witcher 3: Wild Hunt receberá uma nova atualização em 2025, com o objetivo de introduzir um sistema de mods multiplataforma. A atualização representa uma parte da celebração dos 10 anos do lançamento do jogo e possibilitará, pela primeira vez, que jogadores de PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S compartilhem o mesmo ecossistema de modificações.

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A funcionalidade será disponibilizada por meio de integração com a mod.io, plataforma voltada para a distribuição de mods em diversos sistemas.

Assim, a criação, o compartilhamento e o uso de mods se tornam mais acessíveis também para quem joga em console, o que representa uma mudança relevante no modelo tradicional de distribuição de conteúdo modificado.

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A CD Projekt Red informa que o sistema demandará que os jogadores criem uma conta na mod.io e a associem à conta da empresa para acessar o novo hub de mods.

Para usuários de console, esta será a única forma de instalar modificações no jogo, visto que os métodos tradicionais de instalação de mods utilizados no PC, como Nexus Mods e Steam Workshop, permanecerão restritos à plataforma.

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A desenvolvedora esclareceu que os mods publicados em outras plataformas continuam operando normalmente no PC. Já nos consoles, apenas os mods hospedados na mod.io estarão disponíveis.

Isso estabelece uma divisão clara entre aqueles que apenas consomem e aqueles que podem criar ou adaptar conteúdo, com a criação de mods permanecendo como uma atividade restrita ao computador pessoal.

A disponibilização de mods entre plataformas não implica que todo o conteúdo já existente no PC seja acessível em PS5 ou Xbox Series X|S.

Conforme a documentação oficial, somente alterações que respeitem as Diretrizes de Conteúdo de Fãs e os termos de uso da CD Projekt Red poderão ser aprovadas para os consoles. Além disso, existem limitações técnicas que impedem certos tipos de mod de serem portados.

Modificações que utilizem scripts personalizados poderão ser disponibilizadas nas plataformas de jogo, caso tenham sido criadas empregando o REDkit, a ferramenta de desenvolvimento oficial de mods da CD Projekt.

Essa exigência está relacionada às restrições de segurança e desempenho estabelecidas pelos sistemas dos consoles. Já modificações que alterem apenas recursos visuais ou sons podem ser aceitas com maior facilidade.

Com o REDkit, criadores poderão utilizar as mesmas ferramentas empregadas internamente pela desenvolvedora na criação de The Witcher 3: Wild Hunt.

O emprego desta ferramenta não será necessário para todas as alterações, sendo exigido quando o mod contiver scripts, principalmente se o objetivo for disponibilizá-lo para jogadores de console.

Ademais, ressalta-se que, embora haja progresso, o sistema recém-lançado não possibilitará a criação de modificações diretamente nos consoles.

Jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S permanecerão restritos à instalação de conteúdos produzidos no PC, sem a habilidade de alterar os arquivos do jogo ou desenvolver novas experiências diretamente nos sistemas.

A utilização da mod.io como canal exclusivo para consoles assegura uma camada suplementar de controle sobre o conteúdo distribuído, cumprindo os requisitos técnicos e legais estabelecidos pela Sony e Microsoft.

O principal desafio em The Witcher IV é demonstrar a importância de Ciri.

A atualização com suporte a mods multiplataforma deve ser lançada ainda em 2025, embora uma data específica não tenha sido confirmada.

A CD Projekt Red deverá divulgar mais informações sobre o lançamento nos próximos meses, abrangendo possíveis restrições adicionais, otimizações no REDkit e orientações para desenvolvedores que desejam adaptar seus mods para consoles.

Fonte: CD Projekt RED.

Fonte por: Adrenaline

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consolesmod.iomodsplataformaThe Witcher 3
Foto do Gabriel Furtado

Autor(a):

Gabriel Furtado

Gabriel é economista e jornalista, trazendo análises claras sobre mercados financeiros, empreendedorismo e políticas econômicas. Sua habilidade de prever tendências e explicar dados complexos o torna referência para quem busca entender o mundo dos negócios.

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