Novo “Resident Evil” aposta em tom próprio e homenageia jogos sem depender deles

O novo filme de “Resident Evil” estreia nesta quinta (17) com história paralela aos games e clima de terror.

Filme “Resident Evil”

O novo filme de “Resident Evil” chega aos cinemas nesta quinta – feira (17) com uma proposta clara: construir uma história própria dentro da franquia, sem depender diretamente dos jogos. A produção, dirigida por Zach Cregger, de “Noites Brutais” e “A Hora do Mal”, aposta em uma trama original que preserva a essência de terror que transformou a série da Capcom em referência no gênero.

Antes da estreia, a CNN Brasil assistiu aos 30 minutos iniciais do longa e traz detalhes do que o público pode esperar dessa nova abordagem. O filme não é uma cópia ou adaptação direta da mitologia dos games, mas sim uma história paralela, com personagens originais e uma ambientação que foge do que os fãs estão acostumados a ver nas telonas.

Uma trama original com clima de jogo

Na trama, Bryan, um entregador médico interpretado por Austin Abrams, precisa lutar pela sobrevivência em uma noite cada vez mais sombria e caótica. O elenco conta ainda com Zach Cherry (“Ruptura”), Kali Reis (“True Detective: Terra Noturna”) e Paul Walter Hauser (“O Caso Richard Jewell”.

O diretor Zach Cregger disse em entrevistas recentes que busca capturar a atmosfera e a sensação de terror de jogar os games, mas sem desrespeitar os fãs da franquia, que esperavam ver personagens queridos do universo dos jogos nas telonas. A história se passa em 2026, com personagens usando tecnologias atuais, como modelos recentes de celulares — diferente do jogo clássico de 1998.

No primeiro terço da obra, a direção de Cregger, ao lado do diretor de fotografia Dariusz Wolski, foca em recriar a sensação de estar com um controle na mão. Em alguns momentos, o diretor usa planos que fazem o espectador se sentir jogando, com uma colaboração coreografada em tempo real entre o ator Austin Abrams e o operador de câmera.

Uma câmera “psiquicamente controlada”

Quando o protagonista olha para a direita, a câmera faz uma guinada rápida para o mesmo lado no mesmo instante. O efeito cria a ilusão de que a câmera está sendo “psiquicamente controlada” pelas ações do personagem, algo que não era tão destacado nos filmes anteriores, estrelados pela atriz Milla Jovovich.

O telespectador descobre os perigos do cenário ao mesmo tempo em que o protagonista avança, recriando a sensação de adentrar um corredor escuro sem saber o que está escondido na próxima curva. Um disparo impactante de arma de fogo, inclusive, pode quebrar a dinâmica e jogar o enquadramento diretamente para a primeira pessoa.

Leia também

Confira o trailer de “Resident Evil” abaixo.