Microsoft decide não prosseguir com o desenvolvimento de um console portátil exclusivo. As parcerias com fabricantes continuarão

O Xbox portátil ainda é necessário, porém a Microsoft tem outras prioridades em mente.

30/05/2025 8h39

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(Imagem de reprodução da internet).

Após vários meses de informações indicando que a Xbox estava planejando o lançamento de um modelo portátil próprio para 2027, os planos da empresa parecem ter sido alterados. De acordo com o Windows Central, a empresa ainda avalia a relevância do dispositivo, mas optou por adiar seu lançamento para um período posterior.

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A meta atual é consolidar parcerias com fabricantes terceiros, incluindo a ASUS, para desenvolver dispositivos rodando no Windows 11. Assim, novos produtos customizados, como o ROG Ally 2, devem estar disponíveis nas lojas nos próximos anos.

Enquanto o Xbox portátil da própria Microsoft ainda levará alguns anos, continuaremos tendo diversos “Xbox portáteis” lançados em breve. A companhia não considera seu projeto interno como encerrado, não há previsão de quando ele poderá ser retomado.

A principal preocupação da Microsoft atualmente decorre de algo que muitos consumidores já identificaram: o Windows 11 ainda não está totalmente otimizado para jogos portáteis. Apesar de oferecer compatibilidade com diversos jogos e softwares, o sistema ainda não apresenta otimizações adequadas para dispositivos com restrições significativas de consumo energético.

Dessa forma, a empresa optou por concentrar seus esforços atuais em otimizar a sua operação, empregando os recursos de terceiros como ambiente de testes. Nesse contexto, o ROG Ally 2 modificado – também conhecido como Project Kennan – representa seu primeiro grande desafio.

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O notebook deve ser baseado em uma APU AMD Z2 Extreme e já apresenta sua configuração de hardware completa. Será lançado em conjunto com uma versão mais tradicional do ROG Ally 2, que não terá a identidade visual da Microsoft nem um botão exclusivo para os recursos do Xbox.

A Microsoft não abandonará seu laptop, mas deve se preparar para o aumento da concorrência do SteamOS. Por muito anos restrito ao Steam Deck, o sistema operacional recebeu recentemente uma atualização que o torna compatível com o Legion Go S.

Adicionalmente, a Valve fortaleceu o suporte à plataforma em hardwares da AMD, ampliando as oportunidades para fabricantes interessadas. Além de ser otimizado desde o início para jogos, ele apresenta a vantagem de ter custos de licenciamento inferiores aos exigidos pelo Windows.

A Microsoft conta com um dos seus principais atrativos o seu sistema de distribuição de jogos por nuvem, apoiado em um catálex extenso de títulos. De acordo com o Windows Central, a empresa já prepara uma nova geração de sua plataforma, que visa oferecer níveis de latência comparáveis aos do NVIDIA GeForce Now – e, talvez, possa eliminar as longas filas observadas por usuários recentes.

Windows Central

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Fonte por: Adrenaline

Autor(a):

Ex-jogador de futebol profissional, Pedro Santana trocou os campos pela redação. Hoje, ele escreve análises detalhadas e bastidores de esportes, com um olhar único de quem já viveu o outro lado. Seus textos envolvem os leitores e criam discussões apaixonadas entre fãs.