Final Fantasy VII Remake Part 3 será feito para várias plataformas desde o início, diz diretor

Square Enix reestrutura o desenvolvimento de Final Fantasy VII Remake Part 3 para várias plataformas
A equipe de desenvolvimento do Final Fantasy VII Remake, liderada pelo diretor Naoki Hamaguchi, está adotando uma nova abordagem para a produção da terceira parte da saga, marcando uma mudança significativa na estratégia da Square Enix. A decisão de lançar o jogo em diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, exigiu uma reavaliação completa do processo de criação.
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Em entrevista à Famitsu, Hamaguchi detalhou que a equipe está buscando atender ao desejo dos jogadores de experimentar a empolgação do jogo simultaneamente em diferentes plataformas. Ele enfatizou que a prioridade agora é desenvolver o título de forma otimizada para cada ambiente, considerando aspectos como renderização, streaming e design de assets, desde o início do projeto.
Fim da adaptação tardia para outras plataformas
O diretor criticou o modelo tradicional da indústria, que envolvia finalizar o jogo em uma plataforma e, posteriormente, adaptá-lo para as demais. Segundo Hamaguchi, essa prática se tornou insustentável, especialmente com as demandas de jogos modernos. Ele ressaltou que o desenvolvimento de Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth revelou a necessidade de “projetar com múltiplos ambientes em mente desde o início”.
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Hamaguchi explicou que a equipe está abandonando a ideia de um “time de port trabalhando duro lá na frente”, buscando um desenvolvimento mais integrado e otimizado para todas as plataformas desde o início. Essa mudança reflete uma nova mentalidade em relação à produção de jogos AAA, onde a experiência do jogador é priorizada em detrimento de exclusividades de plataforma.
Prioridade ao lançamento simultâneo
Embora a Square Enix ainda não tenha formalizado um compromisso com um lançamento simultâneo em todas as plataformas, Hamaguchi expressou confiança de que essa é a direção correta. Ele acredita que a questão da plataforma de lançamento perde relevância em relação ao nível de entusiasmo que o jogo pode proporcionar aos jogadores.
O diretor enfatizou que a equipe está determinada a entregar um produto final completo e orgulhoso, sem comprometer a qualidade da experiência em nenhuma das plataformas. Ele declarou: “Quero chegar a um ponto em que possa dizer com orgulho: ‘Completei a série FFVII Remake até o fim’”.
Editoria:
Redação Tecnologia e Games
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