Digital Foundry admite falhas na cobertura do DLSS 5 e condena ameaças à equipe

Richard Leadbetter diz que o vídeo saiu às pressas; parte do público chegou a enviar ameaças de morte.

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Foto: Reprodução
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Digital Foundry Reage a Ameaças e Críticas ao DLSS 5

Após a polêmica envolvendo a cobertura da NVIDIA sobre o DLSS 5, a Digital Foundry enfrentou uma série de reações negativas, culminando em ameaças de morte direcionadas à sua equipe. O caso ganhou ainda mais destaque com o próprio Richard Leadbetter, fundador da empresa, admitindo que o conteúdo foi publicado com pressa, o que gerou críticas e questionamentos sobre a análise da tecnologia.

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A Digital Foundry, conhecida por suas análises técnicas detalhadas, teve acesso antecipado ao DLSS 5 em demonstrações da NVIDIA. No entanto, o primeiro vídeo publicado gerou críticas por não abordar suficientemente os possíveis problemas da tecnologia, especialmente considerando o crescente debate dentro da comunidade gamer sobre suas limitações.

Um dos pontos centrais da preocupação dos jogadores era a qualidade visual dos personagens, que alguns descreveram como artificial e filtrada, alterando a intenção artística original dos desenvolvedores de jogos.

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Jensen Huang, CEO da NVIDIA, respondeu às críticas, classificando-as como “completamente erradas”. Diante da repercussão, a Digital Foundry divulgou um novo episódio do DF Direct, reconhecendo as falhas na abordagem inicial. Richard Leadbetter explicou que a equipe não dispunha de tempo suficiente para uma análise aprofundada da tecnologia antes de publicar o vídeo, admitindo que “não fizeram um trabalho suficientemente bom naquele dia”.

Leadbetter detalhou que a equipe tinha muitas informações a apresentar, mas pouco tempo para explorá-las adequadamente, passando diretamente da análise das demonstrações à produção do vídeo. Ele ressaltou que o ideal seria discutir internamente, reunir diferentes perspectivas e avaliar os prós e contras do DLSS 5 antes da publicação, o que não ocorreu.

A Digital Foundry também condenou o comportamento extremo de alguns membros do público, afirmando que ameaças e ataques pessoais são inaceitáveis e não contribuem para um debate construtivo.

“Precisávamos de mais tempo para conversar com nossos companheiros de equipe e chegar a um consenso sobre o que estamos enfrentando, os pontos positivos e negativos, antes de publicarmos algo oficialmente, e não fizemos isso”, declarou Leadbetter. “Você realmente não vai conseguir defender seu ponto de vista de forma eficaz ameaçando ativamente ou enviando ameaças de morte à equipe da DF.

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Isso ultrapassa todos os limites e é totalmente inaceitável.”

John Linneman, colaborador da Digital Foundry e que havia demonstrado insatisfação com o conteúdo original, não participou do vídeo de resposta. Ele explicou que ainda não se sentia pronto para aparecer, mas indicou que pretende compartilhar sua visão em breve, alinhada com a de outros membros da equipe.

A Redação Tecnologia e Games reúne a cobertura do Clique Fatos sobre tecnologia, internet e games. As matérias são produzidas com apoio de inteligência artificial a partir de agências e veículos citados no texto. Encontrou um erro? Escreva para [email protected].

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