Control: Resonant – Remedy aprimora a experiência! 🚀 A Remedy Entertainment investe pesado em gameplay com nova equipe e feedback da comunidade. Ruído e Molde retornam! Descubra a nova jornada de Dylan Faden contra as forças hostis em Manhattan. #Control #Remedy 🎮🔥
Em um recente diário de desenvolvimento, a Remedy Entertainment compartilhou sua visão para a sequência de Control, revelando detalhes sobre as novidades que estão sendo desenvolvidas. O produtor executivo Juha Vainio confirmou que a empresa está reunindo a maior equipe de gameplay já vista em seus estúdios, demonstrando um compromisso significativo com a aprimoramento da experiência do jogador.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
A narrativa continua sendo um pilar fundamental na abordagem da Remedy, mas a equipe busca elevar a qualidade da jogabilidade, especialmente no que tange ao combate e à movimentação. “É claro que a história sempre foi central nos jogos da Remedy, e isso continua sendo muito importante para nós.
No entanto, quando pensamos em cada momento do combate e da movimentação, estamos realmente buscando expandir os limites da jogabilidade,” explicou Mikael Kasurinen, diretor criativo. “Já fizemos isso em Control, e em Control Resonant… vamos alcançar um novo patamar.”
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
Mikael Kasurinen também mencionou que os jogadores mais antigos da franquia reconhecerão elementos familiares e fenômenos conhecidos, como o Ruído e o Molde, que retornarão para a sequência. Ao mesmo tempo, a equipe está incorporando novas ideias, e a gerente sênior de comunidade Vida Starčević enfatizou a importância do feedback da comunidade no processo de desenvolvimento. “A equipe investiu muito nesse jogo, ouvindo atentamente o feedback da comunidade em relação a Control, tanto os aspectos positivos quanto as críticas, e buscando aprimorar cada elemento do jogo,” afirmou.
Control: Resonant se passa aproximadamente sete anos após os eventos do primeiro jogo. Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, assume o papel de protagonista, utilizando uma arma chamada Apparent para combater as forças hostis que tomaram Manhattan após a fuga do Ruído da Antiga Casa.
O lançamento do título está previsto para este ano, com disponibilidade para PS5, Xbox Series e PC.
Autor(a):
Ana Carolina é engenheira de software e jornalista especializada em tecnologia. Ela traduz conceitos complexos em conteúdos acessíveis e instigantes. Ana também cobre tendências em startups, inteligência artificial e segurança cibernética, unindo seu amor pela escrita e pelo mundo digital.