007 First Light: path tracing e DLSS ficam para depois do lançamento
007 First Light: suporte a path tracing e DLSS Ray Reconstruction é adiado
A IO Interactive anunciou uma importante atualização das especificações de PC para 007 First Light, marcando a segunda alteração desde o anúncio inicial do jogo. A notícia, que gerou surpresa na comunidade gamer, revela que o suporte a Path Tracing e DLSS Ray Reconstruction, recursos de renderização avançada da NVIDIA, não estarão disponíveis no lançamento, previsto para 27 de maio de 2026.
Essa decisão significa que os jogadores que esperavam aproveitar o jogo com a mais alta qualidade gráfica, incluindo iluminação global em tempo real, terão que aguardar uma atualização futura. A IO Interactive informou que ambas as funcionalidades devem ser implementadas durante o inverno de 2026, o que implica um período de espera considerável após o lançamento oficial.
A atualização também trouxe um alívio para os jogadores de PC, com a inclusão de novas faixas de requisitos gráficos. Agora, a IO Interactive detalhou os requisitos para rodar o jogo em resoluções de 1440p e 60 FPS, ou 4K e 60 FPS, com as opções Entusiasta e Ultra.
Essa mudança representa um avanço significativo em relação à primeira versão, que exigia 32GB de RAM apenas para rodar a 1080p e 60 FPS, gerando críticas negativas na comunidade.
As faixas High e Medium também foram adicionadas, tornando a experiência mais acessível para uma gama maior de configurações de hardware. 007 First Light está programado para chegar ao PC, PS5 e Xbox Series em 27 de maio de 2026, prometendo uma experiência de espionagem moderna com gráficos aprimorados.
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Redação Tecnologia e Games
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