
Durante o evento Triple-I Initiative, foi apresentado Long Gone, um novo título de Vin Hill. O desenvolvedor é conhecido por seu trabalho anterior na Ubisoft, onde participou de jogos como Assassin’s Creed Valhalla e Watch Dogs Legion.
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Nesta nova obra, os jogadores mergulharão em um bairro suburbano que foi abandonado décadas após um surto misterioso. A experiência promete ser uma jornada atmosférica, utilizando a estética de pixel art em um ambiente 3D.
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Long Gone se estabelece como uma aventura narrativa que prioriza a exploração e o storytelling ambiental. O jogo se passa em um cenário suburbano tomado pela natureza após um apocalipse.
Diferentemente de outros títulos, Long Gone não exige combate. Em vez disso, o foco está em resolver quebra-cabeças ambientais, explorando ruas e casas em um formato 2.5D e 3D.
Os jogadores terão a missão de reconstruir as vidas dos antigos moradores. Isso será feito através da coleta de objetos e vestígios deixados para trás, revelando histórias variadas.
A jornada será auxiliada por um gato companheiro, que ajudará o jogador tanto na exploração quanto na descoberta de segredos escondidos no local. A inspiração do jogo remete aos clássicos point-and-click.
O título combina elementos de investigação e coleta de itens, construindo uma narrativa intimista. As histórias que emergem podem variar drasticamente, abrangendo tons trágicos, estranhos e até momentos inesperadamente cômicos.
Long Gone promete ser uma imersão profunda em um mundo pós-apocalíptico, onde a narrativa e a descoberta pessoal superam a ação direta, oferecendo uma experiência única para os fãs de jogos de exploração.
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Autor(a):
Lucas Almeida é o alívio cômico do jornal, transformando o cotidiano em crônicas hilárias e cheias de ironia. Com uma vasta experiência em stand-up comedy e redação humorística, ele garante boas risadas em meio às notícias.