Ubisoft Realiza Mudanças Drásticas em Estratégia
Em um movimento inesperado, a empresa confirmou que está passando por “um amplo processo de reestruturação”, apelidado internamente de “grande reset“. A situação exige uma revisão completa da abordagem da empresa, com impactos significativos em seus projetos e operações.
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Vários jogos foram cancelados, incluindo alguns títulos já conhecidos. Além disso, foram implementados adiamentos estratégicos em outros projetos. A empresa decidiu interromper o desenvolvimento de seis títulos até então em andamento, incluindo quatro que ainda não haviam sido oficialmente anunciados.
Esses projetos abrangem três novas propriedades intelectuais e um título mobile.
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Como parte da reestruturação, os estúdios de Halifax e Estocolmo foram fechados, o que representa um enxugamento da estrutura global da empresa. A decisão visa otimizar recursos e focar em áreas de maior potencial.
Uma mudança notável é a adoção de um novo modelo operacional, baseado em cinco Casas Criativas. Cada Casa terá autonomia de liderança e responsabilidade total sobre seus respectivos portfólios. O objetivo é acelerar a tomada de decisões, aumentar a eficiência e garantir uma maior coerência criativa dentro de cada grupo de franquias.
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A divisão em Casas Criativas foi definida da seguinte forma: A nova estrutura busca equilibrar a autonomia dos times criativos com critérios rigorosos de qualidade e viabilidade comercial. A prioridade é garantir que os projetos desenvolvidos estejam alinhados com as expectativas do mercado e com os objetivos estratégicos da empresa.
