Sucker Punch ganha nova gestão com saída de Brian Fleming! Jason Connell e Adrian Bentley assumem liderança após sucesso de inFAMOUS e Ghost.
Após quase três décadas de contribuição para o sucesso de franquias icônicas como Sly Cooper, inFAMOUS e Ghost, Brian Fleming se despede da Sucker Punch Productions, abrindo espaço para uma nova geração de líderes criativos. A partir do dia 1º de janeiro, Jason Connell e Adrian Bentley, que lideraram os últimos dois títulos do estúdio, assumirão oficialmente como novos chefes.
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A mudança representa um marco na trajetória da empresa.
De acordo com informações divulgadas pela Sony, a dupla Connell e Bentley manterá o foco da Sucker Punch em experiências de jogos ambiciosas e com forte identidade narrativa, características que se tornaram uma marca registrada dos jogos PlayStation.
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A nova gestão busca consolidar o legado da empresa no mercado de entretenimento.
Jason Connell, que atuou como diretor criativo da franquia Ghost, desempenhou um papel fundamental na definição da identidade visual e do estilo narrativo da Sucker Punch. Sua experiência contribuiu para a criação de jogos com uma abordagem cinematográfica e envolvente.
Adrian Bentley, por sua vez, liderou os esforços de engenharia e produção, impulsionando inovações em ferramentas de desenvolvimento e sistemas.
Nate Fox continuará como diretor criativo conjunto, garantindo a continuidade da visão e da liderança estabelecidas por Brian Fleming. A nova equipe se propõe a construir sobre os alicerces criativos já existentes, buscando expandir o alcance e a qualidade dos jogos da Sucker Punch Productions no futuro.
A transição representa um momento de renovação e otimismo para a empresa.
Autor(a):
Ana Carolina é engenheira de software e jornalista especializada em tecnologia. Ela traduz conceitos complexos em conteúdos acessíveis e instigantes. Ana também cobre tendências em startups, inteligência artificial e segurança cibernética, unindo seu amor pela escrita e pelo mundo digital.