Starfield no Switch 2: Leaker alerta para desafio! 🤯 NateTheHate confirma desenvolvimento, mas a adaptação do RPG espacial é “difícil”. Será que veremos Starfield no Nintendo Switch 2? #Starfield #NintendoSwitch2 #Bethesda
A possibilidade de Starfield, o aclamado RPG espacial da Bethesda, chegar ao Nintendo Switch 2 tem gerado grande expectativa entre os fãs. No entanto, o caminho para essa concretização não está sendo nada fácil, conforme alertado pelo conhecido leaker NateTheHate.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
Após ser questionado sobre a viabilidade do projeto, NateTheHate confirmou que o desenvolvimento está em andamento, mas ressaltou a complexidade do processo. “Está em desenvolvimento, mas não tem sido um processo fácil”, declarou o leaker, instando os fãs a “cruze os dedos e torçam pelo melhor”.
Essa postura cautelosa indica que a adaptação do jogo para o console da Nintendo está se mostrando mais desafiadora do que o inicialmente previsto.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
A dificuldade do port se justifica pela arquitetura do jogo. Starfield foi construído sobre uma versão sofisticada do Creation Engine, o motor gráfico da Bethesda, com otimizações específicas que o tornam significativamente mais pesado e exigente em comparação com outros títulos do estúdio.
Essa complexidade técnica representa o principal obstáculo para a chegada do game ao Nintendo Switch 2.
Apesar dos desafios, a Bethesda tem demonstrado um forte compromisso com o novo hardware da Nintendo. Lançamentos como Fallout 4, Indiana Jones e o remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para o Switch 2, indicam uma estratégia de suporte à plataforma.
Essa postura aumenta a possibilidade de um port de Starfield, embora a complexidade do jogo torne essa perspectiva menos óbvia.
Por ora, a única informação disponível é a palavra de um leaker e o desenvolvimento que ele mesmo descreve como longe de ser garantido. Não há, até o momento, previsão oficial para qualquer confirmação. A situação permanece incerta, dependendo do progresso do trabalho de adaptação e da decisão da Bethesda e da Microsoft.
Autor(a):
Apaixonada por cinema, música e literatura, Júlia Mendes é formada em Jornalismo pela Universidade Federal de São Paulo. Com uma década de experiência, ela já entrevistou artistas de renome e cobriu grandes festivais internacionais. Quando não está escrevendo, Júlia é vista em mostras de cinema ou explorando novas bandas independentes.