Sony enfrenta desafio técnico e pode ter desistido da emulação nativa do PS3 no PS5

Sony pode ter desistido da emulação nativa do PS3 no PS5? Novo teste revela problema crítico na CPU! Descubra como a arquitetura Zen 6 impõe um gargalo que

(Imagem de reprodução da internet).

Sony Pode Ter Abandonado a Emulação Nativa do PS3 no PS5

Um novo teste realizado pelo Digital Foundry revelou um gargalo crítico que pode explicar por que a Sony ainda não lançou a emulação nativa do PlayStation 3 no PS5. A pesquisa, conduzida através de um loader Linux e utilizando o RPCS3, aponta para limitações na arquitetura da CPU Zen 6 do console, que impedem a emulação em velocidade máxima.

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O experimento demonstra que a CPU, e especificamente sua arquitetura Zen 6, é o principal obstáculo para a emulação nativa do PS3. A comunidade tem aguardado uma solução mais robusta do que as versões em streaming baseadas em nuvem, oferecidas pelo serviço PlayStation Classics.

A Implicit Conversions, responsável pelos ports da plataforma, estava trabalhando em um projeto de emulação nativa, mas ele não avançou publicamente.

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Análises de jogos específicos ilustram o problema. Títulos como Ridge Racer 7, Resistance: Fall of Man e Heavenly Sword rodam bem no PS5, com resolução e desempenho superiores, devido ao baixo uso das unidades de processamento SPUs do PS3. No entanto, jogos que exigiam mais das SPUs, como GTA 4, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e God of War: Ascension, apresentaram falhas de performance, relacionadas à simulação de mundo aberto e ao antialiasing morfológico.

Um detalhe técnico revelador surgiu com o teste de Killzone 2. Aumentar a resolução do jogo sobrecarregou a CPU, em vez da GPU, devido ao gerenciamento do pós-processamento realizado pelas SPUs. Desativar o antialiasing morfológico, que dependia dessas unidades, resultou em uma emulação mais estável, mas com perda de fidelidade visual.

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O cenário aponta para uma decisão consciente da Sony de não investir na emulação nativa do PS3 no PS5, considerando a complexidade técnica envolvida em contornar os gargalos da CPU. Um emulador oficial teria a vantagem de contar com a documentação completa do hardware, algo que a equipe do RPCS3 não possui.

Com o PS6 e sua arquitetura Zen 6 no horizonte, a expectativa é que o hardware de nova geração possua o poder de processamento necessário para lidar com a emulação da arquitetura Cell em velocidade nativa.