Red Storm Entertainment: 105 demissões chocam Ubisoft! Futuro incerto após fim do desenvolvimento de jogos e cancelamento de The Division Heartland.
A Ubisoft tomou a decisão de encerrar as operações de desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, uma mudança que marca um ponto de inflexão para um dos estúdios mais importantes da empresa. A medida resultou na demissão de 105 funcionários, que compreende toda a equipe de desenvolvimento do estúdio.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
Apesar do futuro do estúdio, localizado na Carolina do Norte, permanecer incerto em termos de criação de novos jogos, ele continuará a operar, focando em serviços de TI globais e no suporte ao motor Snowdrop da Ubisoft.
A Red Storm Entertainment, fundada em 1996 pelo autor Tom Clancy, desempenhou um papel crucial na definição da identidade dos shooters táticos da Ubisoft. O estúdio foi responsável pelo desenvolvimento dos primeiros jogos das franquias Rainbow Six e Ghost Recon, títulos que solidificaram a marca Tom Clancy no mundo dos videogames.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE
A Ubisoft adquiriu a Red Storm em 2000, e desde então, o estúdio contribuiu significativamente para o sucesso de diversos lançamentos da empresa, incluindo Ghost Recon (2001) e Ghost Recon Advanced Warfighter (2006).
Ao longo dos anos, a Red Storm permaneceu fortemente associada às franquias inspiradas em Clancy, influenciando a direção de gameplay e a identidade de seus jogos. No entanto, nos últimos anos, o estúdio se afastou do desenvolvimento de jogos AAA tradicionais, buscando novas oportunidades em áreas como realidade virtual.
Projetos como Werewolves Within (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017) e Assassin’s Creed Nexus VR (2023) demonstraram essa mudança de foco.
O cancelamento do projeto The Division Heartland, concebido como um título free-to-play dentro da franquia, marcou um ponto crítico. Após múltiplos testes públicos, o jogo foi cancelado em 2024, indicando um cenário de dificuldades que culminou na reestruturação atual do estúdio.
Essa decisão faz parte de um “grande reset” mais amplo na Ubisoft, visando reduzir custos e reorganizar suas operações criativas. A iniciativa inclui o cancelamento de diversos projetos, como o remake de Prince of Persia, o fechamento de dois estúdios e a proposta de demissão de até 200 funcionários em Paris.
A Ubisoft espera reduzir seus custos fixos em mais €200 milhões nos próximos dois anos.
Autor(a):
Apaixonada por cinema, música e literatura, Júlia Mendes é formada em Jornalismo pela Universidade Federal de São Paulo. Com uma década de experiência, ela já entrevistou artistas de renome e cobriu grandes festivais internacionais. Quando não está escrevendo, Júlia é vista em mostras de cinema ou explorando novas bandas independentes.