Nioh 3: Busca por um Desafio Equilibrado
O produtor Fumihiko Yasuda detalhou a estratégia para o desenvolvimento de Nioh 3, enfatizando a manutenção de um nível de dificuldade intenso, porém sem momentos de excessivo pico. A intenção é proporcionar uma experiência que agrade tanto jogadores experientes quanto aqueles que estão começando a explorar o universo do jogo.
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A fase alpha, com duração limitada, recebeu feedback positivo, mas também apontou a necessidade de ajustes no balanceamento do jogo. Essas observações foram cruciais para as declarações subsequentes de Yasuda, que busca refinar a experiência de jogo.
O título apresentará vastas áreas de campo aberto, combinadas com múltiplos objetivos paralelos, visando fortalecer o personagem do jogador. A equipe da Team Ninja também planeja incluir um tutorial completo, especialmente projetado para atrair novos jogadores, sem, no entanto, alterar o ritmo tradicional do jogo.
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Apesar da maior liberdade de exploração e das diferentes formas de enfrentar os chefes – seja através de equipamentos específicos ou de uma preparação cuidadosa – a equipe manterá o nível de desafio característico da franquia. O objetivo é que o jogador aprenda com seus erros e se torne um mestre na arte do combate.
Yasuda ressaltou que o foco principal da experiência reside em “como o jogador lida com a derrota”, evidenciando que o aprendizado após cada falha continuará sendo um elemento central para a progressão do jogador. Nioh 3 está previsto para lançamento em 6 de fevereiro de 2026, com versões para PlayStation 5 e Windows.
