O Studio Ellipsis acaba de divulgar o primeiro gameplay oficial de Nightholme, um novo jogo de terror com foco em combate entre jogadores e elementos de extração. O projeto, liderado por Alexandre Amancio, conhecido por seu trabalho em Assassin’s Creed Revelations e Assassin’s Creed Unity, promete uma experiência intensa e sombria, com camadas de horror e ação.
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A premissa central de Nightholme se assemelha a outros jogos de extração populares, onde os jogadores exploram mapas infestados de criaturas, completam missões, coletam recompensas e tentam escapar com o que conquistaram. O jogo oferece a opção de jogar sozinho ou em grupos de até três pessoas, e os jogadores assumem o papel de Grimrunners, caçadores de monstros com três classes distintas: ataque à distância, combate corpo a corpo e furtividade.
A equipe de desenvolvimento enfatiza que cada partida é construída em torno das intenções do jogador, permitindo que ele escolha seus objetivos, como derrotar chefes, completar missões de facções, saquear o ambiente ou eliminar outros jogadores para roubar suas recompensas.
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Um dos aspectos mais interessantes revelados no gameplay é a mecânica de transformação. Os Grimrunners ganham poder ao longo das partidas, progredindo em uma árvore de habilidades que permite a transformação em uma criatura monstruosa chamada Grimspawn.
Essa forma temporária, que aumenta significativamente a força e o terror do jogador, tem um custo: o uso excessivo consome a sanidade do personagem, adicionando um elemento estratégico crucial à jogabilidade.
Ainda sem data de lançamento oficial, Nightholme está confirmado para PC. O Studio Ellipsis busca entregar uma experiência imersiva e desafiadora, combinando a emoção da extração com a intensidade do PvPvE, prometendo momentos de terror e estratégia para os jogadores.
Autor(a):
Lucas Almeida é o alívio cômico do jornal, transformando o cotidiano em crônicas hilárias e cheias de ironia. Com uma vasta experiência em stand-up comedy e redação humorística, ele garante boas risadas em meio às notícias.
