My Hero Academia: All For One: Horikoshi se diverte com jogo! đ„ O autor Kohei Horikoshi testou o jogo e descreveu como “hilariantemente encantador”. Batalhas 3×3 Ă©picas e reviravoltas surpreendentes! đź
A Bandai Namco Entertainment anunciou que My Hero Academia: All For One chegarĂĄ nesta semana. O autor original, Kohei Horikoshi, compartilhou uma mensagem de entusiasmo sobre o lançamento do jogo, que serĂĄ globalmente disponĂvel para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, a partir de sexta-feira, 6 de fevereiro.
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Horikoshi expressou sua alegria por ter a oportunidade de jogar o jogo antes do lançamento, descrevendo-o como âhilariantemente encantador, Ă s vezes bobo, de uma boa maneiraâ. Ele destacou a similaridade com My Hero Academia, onde o jogador escolhe trĂȘs personagens e alterna entre eles em batalhas de trĂȘs contra trĂȘs.
Um ponto interessante que ele mencionou Ă© o sistema de âimpulso de poderâ que ocorre quando um dos personagens Ă© derrotado, alterando as habilidades do Ășltimo sobrevivente. Ele deu o exemplo da personagem Hagakure, onde a invisibilidade dela se torna mais efetiva quando ela Ă© a Ășltima em pĂ©, e o jogador perde a capacidade de vĂȘ-la.
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Horikoshi tambĂ©m elogiou as melhorias significativas em cada personagem e a grande variedade de personagens disponĂveis no jogo, sugerindo que o nĂșmero pode aumentar ainda mais. Ele se mostrou animado com a possibilidade de participar de batalhas online e enfrentar outros jogadores.
O jogo de luta 3D reĂșne diversos personagens da obra de Horikoshi em batalhas dinĂąmicas de trĂȘs contra trĂȘs, incluindo as versĂ”es com poder mĂĄximo introduzidas no arco da Guerra Final.
Autor(a):
Apaixonada por cinema, mĂșsica e literatura, JĂșlia Mendes Ă© formada em Jornalismo pela Universidade Federal de SĂŁo Paulo. Com uma dĂ©cada de experiĂȘncia, ela jĂĄ entrevistou artistas de renome e cobriu grandes festivais internacionais. Quando nĂŁo estĂĄ escrevendo, JĂșlia Ă© vista em mostras de cinema ou explorando novas bandas independentes.
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