A CI Games e a Hexworks deram um gostinho do que está por vir em Lords of the Fallen II, revelando detalhes de gameplay inéditos em um novo episódio da série “Lifting the Veil”. O foco principal da apresentação foi a mecânica de dois mundos, que recebeu uma reinvenção completa, elevando-se a algo muito além do que conhecemos na franquia.
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O diretor criativo Ryan Hill, acompanhado por James Lowe, Daniel Regan e Alex Harkin, descreveu a nova versão do Umbral como “Umbral 2.0”. A mudança mais notável reside no tom e na presença do reino dos mortos. Enquanto no jogo original o Umbral era uma camada secundária, na sequência ele se torna uma força muito mais invasiva e imprevisível, como descrito por Hill: “uma força muito mais agressiva e opressiva”.
A equipe explicou que a antiga estrutura do Umbral, comparada a uma ferida cicatrizada, foi removida, revelando uma realidade mais visceral e ameaçadora. A interação entre o mundo Axiom, o mundo tradicional do jogo, e o Umbral, sua versão grotesca, é central para a experiência.
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Os jogadores utilizarão a Lâmpada Umbral para alternar entre as realidades, resolvendo quebra-cabeças, descobrindo caminhos secretos e progredindo na história.
Os dois mundos agora se sobrepõem de forma mais intensa, criando momentos de grande perigo. Uma das principais mudanças de gameplay está na forma como o perigo se manifesta no Umbral. Em vez de um temporizador, o jogo introduz um sistema que reage ao comportamento do jogador.
Quanto mais tempo o jogador permanecer no Umbral ou quanto mais agressivamente interagir com o ambiente, maior a ameaça. Isso cria uma sensação de tensão mais orgânica e imprevisível.
Além disso, o Umbral está mais povoado do que nunca, com uma variedade maior de inimigos, incluindo criaturas capazes de se transformar em versões ainda mais letais. Esses encontros são projetados para manter o jogador em constante estado de alerta, especialmente considerando a natureza imprevisível do reino.
O combate também recebeu melhorias significativas, com a introdução de um novo sistema de desmembramento e novas execuções que reforçam o tom sombrio da experiência.
Lords of the Fallen II está previsto para lançamento em 2026, disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Epic Games Store.
Autor(a):
Ana Carolina é engenheira de software e jornalista especializada em tecnologia. Ela traduz conceitos complexos em conteúdos acessíveis e instigantes. Ana também cobre tendências em startups, inteligência artificial e segurança cibernética, unindo seu amor pela escrita e pelo mundo digital.
