Krafton Paga US$ 250 Milhões em Bônus Surpreendente por Subnautica 2

Subnautica 2: Krafton paga US$ 250 milhões! Incrível reviravolta em contrato após sucesso estrondoso do jogo. Ted Gill retorna ao comando!

(Imagem de reprodução da internet).

Subnautica 2: Krafton Paga Bônus de Performance de US$ 250 Milhões

O lançamento estrondoso de Subnautica 2 em acesso antecipado gerou uma reviravolta nos contratos entre a Krafton e a Unknown Worlds. Após ultrapassar significativamente a meta de receita estabelecida, a publicadora sul-coreana foi judicialmente obrigada a pagar a desenvolvedora a quantia de US$ 250 milhões em bônus de performance.

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A situação, que envolveu tentativas de evasão de pagamento por parte da Krafton e a demissão de executivos da Unknown Worlds, teve um desfecho favorável à desenvolvedora.

A decisão judicial, tomada em maio de 2026, não apenas garantiu a reintegração do CEO Ted Gill e de outros membros da equipe sênior da Unknown Worlds, mas também impôs à Krafton o compromisso de honrar o pagamento do bônus. Os dados financeiros recentes confirmaram o acionamento do gatilho contratual, revelando que a receita da Unknown Worlds superou os US$ 69,8 milhões mensais, levando a Krafton a concordar com uma fórmula de pagamento de “3,12 para cada US$ 1”.

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Desempenho Excepcional no Early Access

A notícia surge em um momento crucial, acompanhada de um relatório da Alinea Analytics que detalha o desempenho impressionante de Subnautica 2 durante o acesso antecipado. Até 20 de maio, o jogo já havia vendido mais de 4 milhões de cópias, um número que cresceu exponencialmente desde o lançamento em 14 de maio.

Essa performance robusta resultou em mais de US$ 100 milhões em receita, superando amplamente as expectativas contratuais.

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Vendas Distribuídas em Plataformas

O sucesso inicial de Subnautica 2 foi notável em diversas plataformas. Nas primeiras 12 horas, o jogo movimentou 2 milhões de cópias nas lojas Steam e Xbox. A maior parte das vendas foi registrada no Steam, onde o título contava com cerca de 60 mil jogadores diários no momento da publicação original da notícia.

Adicionalmente, 2,4 milhões de jogadores acessaram o jogo através do Game Pass na primeira semana, enquanto as vendas diretas no Xbox ficaram em torno de 100 mil unidades nesse mesmo período.