Kojima Productions Almeja Novos Horizontes com Projetos Inovadores
Hideo Kojima, o renomado criador japonês por trás de títulos como Death Stranding e OD, demonstra uma visão audaciosa para o futuro da sua produção. Em entrevista ao site da Wired, o diretor revelou seu desejo de se aventurar em um “novo gênero”, buscando ser um pioneiro em um campo ainda não explorado pela indústria de jogos.
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Kojima expressou preferência por ambientações mais complexas, como a ficção científica “hard”, demonstrando interesse em cenários espaciais e, surpreendentemente, em obras de faroeste. O diretor admitiu que a exploração de épocas passadas já é mais explorada, mas permanece aberto a novas ideias e possibilidades narrativas.
Essa busca por inovação se alinha com a trajetória recente do criador. Death Stranding, por exemplo, foi apresentado como um “Strand Game”, um termo inventado por Kojima para definir a singularidade da sua proposta de jogabilidade e narrativa. OD, por sua vez, representa uma mudança radical no modelo de serviço, uma abordagem que o próprio Kojima ainda não detalha completamente, admitindo incertezas sobre o seu sucesso.
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Physint, atualmente, permanece envolto em mistério, sendo anunciado apenas como um “jogo interativo” que pretende ser “ao mesmo tempo um filme”, integrando elementos como narrativa, atuação, som e moda em uma única experiência imersiva. A equipe da Kojima Productions busca constantemente desafiar os limites da criatividade, buscando criar jogos que transcendam as expectativas e definam novas tendências no mercado.
