Josef Fares alerta: futuro dos jogos AAA em risco? Chefe da Hazelight questiona modelo atual e defende inovação em grandes lançamentos.
Josef Fares, o renomado chefe da Hazelight Studios, responsável pelo sucesso de “It Takes Two”, manifestou sua preocupação com a direção do mercado de jogos, especialmente com o crescente destaque dos títulos AA. Em uma entrevista ao The Game Business, Fares ressaltou que, apesar do sucesso de jogos como “Clair Obscur: Expedition 33”, o modelo tradicional dos blockbusters ainda enfrenta desafios.
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O executivo admitiu que ainda aprecia e busca os grandes lançamentos AAA, reconhecendo que a experiência de jogar esses títulos permanece importante. Ele acredita que alguns estúdios conseguem manter um equilíbrio entre grandes orçamentos e a capacidade de inovar criativamente, algo que considera essencial para o futuro da indústria.
Fares elogiou equipes que, em sua visão, continuam a desafiar os limites da inovação, citando a Naughty Dog, a Rockstar e a Nintendo como exemplos de estúdios que conseguem combinar grandes investimentos com a coragem de assumir riscos criativos. Ele argumenta que, quando os valores financeiros envolvidos em um projeto ultrapassam certos limites, a pressão aumenta e a criatividade pode ser sufocada.
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“Eu não conseguiria viver sem um jogo AAA”, declarou Fares, enfatizando a importância de continuar explorando o potencial dos grandes lançamentos. Ele acredita que, apesar das mudanças no mercado, ainda há espaço para a criação de jogos ambiciosos e inovadores, desde que os estúdios mantenham a capacidade de desafiar as convenções e explorar novas ideias.
Fonte: The Game Business
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Com formação em Jornalismo e especialização em Saúde Pública, Lara Campos é a voz por trás de matérias que descomplicam temas médicos e promovem o bem-estar. Ela colabora com especialistas para garantir informações confiáveis e práticas para os leitores.