Guilherme Broché elege Kingdom Hearts II como RPG de ação exemplar

Para o diretor criativo de Clair Obscur: Expedition 33, Guilherme Broché elegeu Kingdom Hearts II como um dos melhores jogos da história, e a razão está no seu sistema de combate.
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Em entrevista ao canal Konbini, Broché foi categórico sobre sua admiração pelo título publicado pela Square Enix; segundo ele, há algo naquele gameplay que tentou reproduzir em seus próprios projetos desde então. Ele elogiou especificamente os combos do fim de jogo e as fusões adquiridas durante a aventura na franquia.
A magia inigualável de Kingdom Hearts
“Você tem que admitir que a Square Enix conseguiu criar algo verdadeiramente excepcional”, afirmou o diretor Guilherme Broché enquanto detalhava suas razões para tanto apreço. Para ele, Kingdom Hearts II é um dos melhores RPGs de ação já desenvolvidos.
O sistema dinâmico prendeu sua atenção por completo; Broché ressaltou ainda como era possível passar até 150 horas no “late game” da experiência em relação ao combate e às fusões disponíveis aos jogadores naquele título específico.
Ao comparar com outros capítulos da saga, houve uma distinção clara: embora tenha reconhecido Kingdom Hearts III não ser ruim, na avaliação dele o terceiro capítulo falhou em replicar a excelência do gameplay que havia sido estabelecida pelo segundo jogo.
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Influências de Devil May Cry moldam Clair Obscur
Clair Obscur: Expedition 33 é um projeto rico em referências declaradas. A produção carrega influências múltiplas camadas vindas até mesmo de Final Fantasy, mas seu sistema principal bebe diretamente no estilo combate dos jogos como Devil May Cry.
O personagem Verso utiliza esse modelo combatente inspirado por títulos anteriores; Broché chegou inclusive a publicar challenge runs sobre o quinto game da franquia, antes desenvolver ainda Clair Obscur.
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Versão e Vergil na mecânica do jogo. Nesse contexto, fica evidente que carinho declarado pelo gameplay excepcional encontrado nos Jogos Hearts faz todo sentido para os criadores.
O diretor apontou especificamente as inspirações em personagens icônicos:
Os movimentos de Verso no sistema foram extraídos diretamente das habilidades usadas por Vergil
O legado dos jogos canônicos
A saga Kingdom Hearts é vasta com diversos títulos considerados parte da narrativa principal (canônica). Contudo, o foco nas referências lúdicas sugere como a experiência completa molda tanto seu trabalho quanto sua paixão pelos RPGs.
Autor(a):
Gabriel Furtado
Gabriel é economista e jornalista, trazendo análises claras sobre mercados financeiros, empreendedorismo e políticas econômicas. Sua habilidade de prever tendências e explicar dados complexos o torna referência para quem busca entender o mundo dos negócios.



