Sony e o Futuro de God of War: Rumores de um Jogo 2.5D Ganham Força
Com a próxima State of Play agendada para amanhã, a expectativa em torno de possíveis anúncios está em alta. Um rumor antigo, que circulava há alguns meses, ressurgiu com força total, envolvendo um título em 2.5D da aclamada franquia God of War.
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O influenciador NateTheHate, conhecido por suas informações precisas, compartilhou detalhes em sua publicação no X:
“Quando começaram a surgir comentários sobre um God of War em 2D no ano passado, ouvi rumores de que estava sendo considerado para um lançamento multiplataforma. Se essa consideração virou um plano ativo… eu não sei”, escreveu NateTheHate.
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A possibilidade de um lançamento multiplataforma é ampla, abrangendo desde um lançamento simultâneo para PlayStation 5 e PC até a inclusão de versões para Xbox e Nintendo Switch. Embora a Sony raramente adote essa estratégia com suas franquias mais importantes, existem exemplos anteriores, como LEGO Horizon Adventures, que demonstram essa flexibilidade.
Diferentemente da Microsoft, que já anunciou planos para levar franquias como Halo e Fable para outras plataformas, a empresa japonesa ainda não sinalizou uma mudança significativa nesse sentido para suas principais propriedades. Acompanhamos de perto as notícias sobre o futuro de God of War.
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Os primeiros relatos sobre esse projeto surgiram em junho do ano passado, descrevendo uma experiência “bem menor” em comparação aos títulos tradicionais da Mitologia Nórdica. O jogo seria um metroidvania ambientado na Grécia Antiga, com um jovem Kratos.
Esse subgênero, conhecido por combinar elementos de Metroid e Castlevania, especialmente Symphony of the Night, apresenta um grande mapa contínuo, com áreas interligadas, incentivando a exploração livre e a descoberta de segredos.
Jogos como Hollow Knight e Dead Cells exemplificam esse estilo de jogo, com seus mapas interconectados e foco na exploração. A comunidade gamer aguarda ansiosamente por mais informações sobre o futuro de God of War durante a State of Play.
