Death Stranding 2: On the Beach Chega ao PC com Detalhes Incríveis!

Death Stranding 2: On the Beach chega ao PC com gráficos impressionantes! 🌊 Descubra os requisitos para rodar essa aventura a partir de 19/03/2026. DLSS 4, FSR 4 e Pico: prepare seu PC!

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(Imagem de reprodução da internet).

A espera acabou: Death Stranding 2: On the Beach está oficialmente a caminho do PC! A Nixxes divulgou os requisitos de sistema para que os jogadores possam embarcar nessa nova aventura a partir de 19 de março de 2026. A versão para PC foi desenvolvida com foco em escalabilidade, oferecendo diferentes presets gráficos que se adaptam a uma ampla gama de configurações de hardware, desde computadores mais modestos até estações de alto desempenho.

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Experiência Visual Preservada

O objetivo principal do port é garantir que a experiência visual impressionante que os jogadores conhecem no PlayStation 5 seja mantida, com paisagens detalhadas e personagens com aparência fotorrealista. A Nixxes se esforçou para oferecer opções que permitam rodar o jogo de forma fluida em diversas configurações, sem comprometer a qualidade gráfica.

Requisitos de Sistema Detalhados

A Nixxes disponibilizou uma tabela oficial com os requisitos de sistema, divididos em quatro perfis de desempenho: Mínimo (Low), Médio (Medium), Alto (Recomendado) e Muito Alto (Very High). Cada perfil define metas de resolução e taxa de quadros, permitindo que os jogadores escolham a configuração que melhor se adapta ao seu hardware.

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Tecnologias de Upscaling e Frame Generation

A versão de PC de Death Stranding 2: On the Beach traz suporte a tecnologias de upscaling avançadas, como NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Além disso, o jogo inclui opções de frame generation, que podem ajudar a aumentar a taxa de quadros sem sacrificar a qualidade visual.

Essas tecnologias são especialmente úteis para quem busca otimizar o desempenho em configurações mais exigentes.

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Pico: Uma Inovação da Guerrilla Studios

Um destaque especial é a introdução da tecnologia Pico, um “Progressive Image Compositor” desenvolvido pela Guerrilla Studios para a engine Decima. Essa solução de upscaling, já utilizada na versão para PS5, promete melhorar a qualidade da imagem em uma variedade de configurações de hardware.

A Nixxes garante que o Pico funcione em conjunto com as opções de geração de quadros do jogo e com o Dynamic Resolution Scaling, oferecendo flexibilidade para os jogadores.

Opções de Qualidade e Native AA

Para aqueles que preferem uma experiência com imagem nativa, o jogo também oferece opções de Native AA (Anti-Aliasing). Os jogadores podem combinar diferentes métodos de upscaling com o Dynamic Resolution Scaling para equilibrar desempenho e fidelidade visual, adaptando a experiência às suas preferências.

Death Stranding 2: On the Beach, a sequência do aclamado jogo de Hideo Kojima, promete continuar a explorar a narrativa cinematográfica, a ambientação pós-apocalíptica e as mecânicas de entrega e travessia que tornaram a série tão popular. O jogo já está disponível para PlayStation 5 e chega ao PC em 19 de março de 2026.

Autor(a):

Com uma carreira que começou como stylist, Sofia Martins traz uma perspectiva única para a cobertura de moda. Seus textos combinam análise de tendências, dicas práticas e reflexões sobre a relação entre estilo e sociedade contemporânea.

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