Crisol: Theater of Idols – Uma Experiência de Sobrevivência com Problemas de Identidade
Desenvolvido pela Vermila Studios, em parceria com a Blumhouse Games, Crisol: Theater of Idols é um jogo que busca entregar uma experiência de survival horror em primeira pessoa, com elementos de terror e aventura. O estúdio espanhol apresenta seu primeiro projeto, que se inspira em títulos consagrados, mas ainda precisa encontrar sua própria identidade. O jogo nos convida a explorar as profundezas macabras de Tormentosa, uma cidade misteriosa escondida nas regiões sombrias da Hispania, com forte inspiração no folclore local.
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Influências e Referências
É inegável a influência de títulos como Resident Evil 4 no desenvolvimento de Crisol: Theater of Idols. A ambientação na Espanha, o ritmo de exploração e a atmosfera gótica são elementos que remetem ao clássico da Capcom. No entanto, a Blumhouse Games, conhecida por seus filmes de terror de baixo orçamento, como Atividade Paranormal e Corra!, injeta um toque particular na experiência, com a temática religiosa e o folclore distorcido.
A narrativa coloca o jogador no papel de Gabriel Escudero, um agente religioso enviado para investigar a corrupção que tomou conta de Tormentosa, tornando-a herética aos olhos de seu Deus. Os inimigos, estátuas com aparência religiosa ou pagã, contribuem para a sensação de desconforto, com seus semblantes sorridentes.
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A presença de Dolores, uma perseguição constante, intensifica a tensão e obriga o jogador a tomar decisões rápidas.
Mecânica de Combate e Recursos
Um dos pontos fortes de Crisol: Theater of Idols é sua mecânica de combate, que utiliza o sangue do protagonista como munição e fonte de vida. Recarregar as armas exige a extração de sangue, o que torna cada tiro mais significativo e aumenta a tensão. O jogador precisa gerenciar cuidadosamente o nível de sangue e a quantidade de munição, o que adiciona uma camada estratégica ao combate.
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A lógica de recursos também é bem amarrada, com itens de cura como seringas de sangue. No entanto, esses itens não funcionam apenas como cura, mas também participam da economia do combate, pois manter a vida alta sustenta a capacidade de continuar sendo ofensivo.
O jogo incentiva o jogador a drenar sangue de corpos no cenário para recuperar recursos e manter o ciclo de sobrevivência.
Problemas e Deficiências
Apesar do potencial, Crisol: Theater of Idols apresenta algumas deficiências. A falta de identidade do jogo, com constantes comparações com Resident Evil 4, é um problema recorrente. Além disso, as marcações de tinta amarela, utilizadas para indicar o caminho do jogador, são excessivas e irritantes. Os cenários também são repetitivos e com exploração simplória, o que prejudica a imersão.
Os inimigos possuem uma movimentação trôpega, com momentos de evasão e outros de avanço, mas a faca, que não exige o uso de sangue, perde a lâmina com pouco uso. Apesar disso, o jogo diverte em várias seções, e o senso de terror e sobrevivência é bem dosado.
A Vermila Studios tem potencial, e espera-se que o estúdio aprenda com o feedback de seu primeiro projeto e nos surpreenda em jogos futuros.
