Diretor de Criação Surpreendido com o Sucesso de Clair Obscur no Golden Joystick Awards
Guillaume Broche, diretor criativo de Clair Obscur: Expedition 33, expressou sua surpresa com o sucesso estrondoso do jogo no Golden Joystick Awards. A recepção calorosa do RPG, especialmente entre os jogadores, pegou a equipe criativa de surpresa. “Acho que as pessoas não percebem que agora está sendo tão grande, mas antes do lançamento não era para ser grande, e acho que todos sentimos isso”, declarou em entrevista ao Radio Times Gaming.
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Broche descreveu a situação como um momento inesperado. “Era tipo ‘vai ser legal’. Não vai ser grande, ‘vai ser legal’. E o que está acontecendo hoje é que, como dizemos, ninguém entende realmente o que está acontecendo.” A equipe, que dedicou muito esforço ao projeto, se viu diante de um sucesso que não esperava.
O jogo, que recebeu uma coleção impressionante de prêmios no evento, incluindo Melhor Narrativa, Melhor Design Visual, Melhor Trilha Sonora, Melhor Performance Principal (Jennifer English como Maelle) e Melhor Performance Coadjuvante (Ben Starr como Verso), além de Estúdio do Ano (Sandfall Interactive), também conquistou o prêmio máximo, Ultimate Game of the Year.
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Desde seu lançamento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Clair Obscur: Expedition 33 se tornou um dos maiores sucessos recentes do gênero, ultrapassando 5 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O RPG em turnos, com mecânicas em tempo real, oferece uma experiência de batalha envolvente e viciante, onde os jogadores exploram um mundo fantástico inspirado na Belle Époque da França, enfrentando inimigos desafiadores.
