Bloober Team comemorou sucesso estrondoso de Cronos: The New Dawn!

Cronos: The New Dawn: jogo da Bloober Team ultrapassa 500 mil unidades! Sucesso estrondoso após lançamento em setembro de 2025. Veja mais!

2 min de leitura

(Imagem de reprodução da internet).

Cronos: The New Dawn Alcança Maravilhoso Sucesso

O jogo, desenvolvido pela Bloober Team, ultrapassou a marca de 500 mil unidades vendidas pouco mais de três meses após seu lançamento. A equipe expressou sua profunda gratidão ao público pelo apoio contínuo, ressaltando que esse número representa um avanço significativo em relação ao desempenho inicial do título.

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O lançamento, ocorrido no dia 5 de setembro de 2025, já havia demonstrado potencial, com mais de 200 mil cópias vendidas no dia da estreia, mas o ritmo de crescimento se mostrou mais lento nas semanas seguintes.

Desafios e Concorrência

A Bloober Team enfrentou um cenário competitivo bastante acirrado. O lançamento de Cronos: The New Dawn coincidiu com a chegada de Hollow Knight: Silksong, gerando grande expectativa na comunidade gamer. Além disso, títulos como Borderlands 4, Hades 2 e Sonic Racing: CrossWorlds intensificaram a disputa por atenção.

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O estúdio também teve que lidar com a visibilidade de jogos já consolidados, como Dying Light: The Beast e Silent Hill f, o que dificultou a divulgação do projeto.

Estratégias da Bloober Team

Para impulsionar as vendas, a Bloober Team lançou uma demo gratuita para PC, buscando atrair novos jogadores e apresentar a experiência de Cronos: The New Dawn. Apesar do desempenho considerado moderado, a empresa informou que não há planos para uma sequência do jogo.

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Em paralelo, a empresa iniciou a pré-produção de um novo projeto, descrito como um jogo de grande escala, que se alinha com a estratégia atual da empresa.

Remake de Silent Hill 1 e Novo Projeto

A equipe da Bloober Team também está trabalhando no remake do clássico Silent Hill 1, inspirado no jogo original de 1999. Esse projeto demonstra o compromisso da empresa em manter seu catálogo de jogos de terror de grande porte. O novo projeto em pré-produção representa um passo importante na evolução da empresa no mercado de jogos.

Gabriel é economista e jornalista, trazendo análises claras sobre mercados financeiros, empreendedorismo e políticas econômicas. Sua habilidade de prever tendências e explicar dados complexos o torna referência para quem busca entender o mundo dos negócios.

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