Bethesda anunciava Starfield? Revelação chocante de artista sobre The Elder Scrolls VI! Nate Purkeypile destrói teorias sobre o RPG de fantasia. Saiba mais!
Em 2018, a Bethesda surpreendeu o mundo ao anunciar o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6. A revelação, que ocorreu há oito anos, gerou grande expectativa, mas desde então, informações sobre o jogo foram escassas. Recentemente, em uma entrevista ao Esports Insider, Nate Purkeypile, artista que trabalhou na empresa, lançou luz sobre os motivos por trás desse anúncio inicial.
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Purkeypile explicou que a intenção era, na verdade, anunciar Starfield, dado o longo período desde o lançamento de Skyrim. “Minha suposição sempre foi que anunciaríamos Starfield, mas como já fazia muito tempo desde Skyrim, precisávamos garantir que as pessoas não estivessem apenas bravas com a gente”, revelou.
Ele enfatizou que a produção desses trailers envolve custos significativos, o que demonstra a importância dada à operação.
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Segundo o artista, a pressão atual dentro da Bethesda não se concentra em uma data de lançamento específica, mas sim na qualidade do produto final. “Acho que há menos pressão econômica para lançar The Elder Scrolls VI em uma data fixa, mas há mais pressão econômica para garantir que o jogo seja realmente bom”, destacou Purkeypile, ressaltando que essa abordagem é considerada saudável.
Ao discutir possíveis estratégias para lançar The Elder Scrolls 6 ou um novo Fallout após o impacto de Grand Theft Auto VI, Purkeypile afirmou que a Bethesda tende a seguir seu próprio cronograma. “Eles vivem em seu próprio universo. Os jogos são muito diferentes dos outros no mercado.
Pode até haver sobreposição de público, mas o fracasso de um título não quer dizer que o outro vá falhar.”
Vale lembrar que, em dezembro, o diretor Todd Howard já havia afirmado que o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 está “progredindo muito bem”, com a maior parte do estúdio dedicado ao RPG de fantasia. The Elder Scrolls VI surgiu oficialmente em 2018, mas só saiu da fase de pré-produção em agosto de 2023, quando passou para a etapa de desenvolvimento preliminar.
Os primeiros builds internos teriam surgido em março de 2024.
Em julho deste ano, especulações apontaram que já estaria “bastante jogável”.
Autor(a):
Gabriel é economista e jornalista, trazendo análises claras sobre mercados financeiros, empreendedorismo e políticas econômicas. Sua habilidade de prever tendências e explicar dados complexos o torna referência para quem busca entender o mundo dos negócios.