Bethesda Garante Investimento Contínuo em Fallout e Explica Posicionamento Sobre Remakes
O diretor da Bethesda Game Studios, Todd Howard, reiterou seu compromisso com a franquia Fallout, assegurando que diversos projetos estão em desenvolvimento em diferentes fases. Apesar do burburinho recente sobre possíveis remakes de títulos clássicos, Howard adotou uma postura mais cautelosa, expressando resistência à ideia de reedições de jogos anteriores.
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Posicionamento Contra Remakes e Foco em Novos Projetos
Em declarações à Kinda Funny Games, Howard admitiu ter tido uma certa relutância em relação a remakes. Ele argumentou que a idade de um jogo é intrinsecamente ligada à sua identidade e ao impacto que teve no momento do lançamento. O estúdio está explorando múltiplas opções, com foco no desenvolvimento de novos projetos e na análise cuidadosa de seu catálogo existente.
Remaster de Oblivion: Uma Decisão Estratégica
A Bethesda analisou seu catálogo antes de decidir qual título receberia um tratamento de remasterização. A escolha final recaiu sobre The Elder Scrolls IV: Oblivion, considerado o mais adequado para essa abordagem. O objetivo principal era entregar uma versão aprimorada do jogo, mantendo a jogabilidade e a essência original, com atualizações significativas em termos de resolução e desempenho.
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Preservação da Identidade Visual em Oblivion
Durante a conversa, Howard enfatizou a importância de preservar a identidade visual de Oblivion. A equipe se comprometeu a modernizar o jogo, mantendo o estilo característico da série, sem introduzir mudanças drásticas no design das armaduras ou na estética geral.
O foco principal é oferecer uma experiência fiel à memória dos jogadores, mas com gráficos e recursos otimizados para as plataformas atuais.
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Fallout 5 e a Influência da Série Amazon MGM Studios
Enquanto isso, o desenvolvimento de Fallout 5 continua em andamento, e a equipe está considerando os eventos da série produzida pela Amazon MGM Studios. A questão de como esses eventos serão integrados à narrativa principal ainda não está totalmente definida, com possibilidades que vão desde a aparição direta de personagens como Lucy, Necrótico ou Maximus até a utilização de referências e consequências narrativas mais sutis.
A Bethesda busca equilibrar a influência da nova série com a continuidade da franquia Fallout.
