Assassin’s Creed: Parkour Retorna com Força e Protagonistas Duplos Debatem Fãs!

Assassin’s Creed volta a ter parkour! Diretor Simon Lemay-Comtois revela foco na mecânica, que retorna para agradar fãs e equilibrar a narrativa. Protagonistas duplos também são tema de debate

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(Imagem de reprodução da internet).

Assassin’s Creed Busca Retorno do Parkour em Novos Títulos

O diretor de desenvolvimento do jogo, Simon Lemay-Comtois, revelou que a equipe de desenvolvimento de Assassin’s Creed está focando em reintroduzir um elemento central da franquia: o parkour. Lemay-Comtois enfatizou a necessidade de recuperar a importância da mecânica, que já foi um dos pilares do sucesso da série. “Estamos trabalhando para dar mais destaque ao parkour nos próximos jogos, transformando-o em um elemento fundamental”, declarou em entrevista ao GamesRadar.

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Foco na Verticalidade e Nostalgia dos Fãs

O retorno do parkour surge em resposta ao feedback dos fãs, que recordam com carinho a fluidez dos movimentos pelos telhados e fachadas de cidades icônicas como Florença e Veneza nas fases iniciais da franquia. Nos anos mais recentes, a priorização de mapas de mundo aberto e combates mais amplos diminuiu a ênfase na verticalidade, um aspecto que muitos fãs sentiram falta.

Divisões entre Protagonistas Duplos

Além do parkour, o diretor também abordou outro ponto de debate entre os jogadores: a presença de protagonistas duplos. Lemay-Comtois admitiu que essa escolha pode gerar divisões, não apenas por preferências individuais em relação a um personagem específico, mas também por uma aversão geral à dinâmica de ter que passar tempo com um dos protagonistas.

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A experiência com Evie e Jacob, e agora com Naoe e Yasuke, parece ter acentuado essa divisão na base de fãs.

Estratégia para o Futuro

A equipe de desenvolvimento reconhece a importância de manter a possibilidade de ter jogos com protagonistas duplos, mas apenas quando houver uma justificativa narrativa sólida. A prioridade agora é garantir que o parkour retorne como um elemento central da experiência de jogo, buscando equilibrar as preferências dos jogadores e a coerência da história.

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Autor(a):

Apaixonada por cinema, música e literatura, Júlia Mendes é formada em Jornalismo pela Universidade Federal de São Paulo. Com uma década de experiência, ela já entrevistou artistas de renome e cobriu grandes festivais internacionais. Quando não está escrevendo, Júlia é vista em mostras de cinema ou explorando novas bandas independentes.

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